[BMAX GUI] DisableGadgetItem

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eleXity

ehemals "BlackProgrammer"

Betreff: [BMAX GUI] DisableGadgetItem

BeitragMo, Apr 03, 2006 19:45
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Hi

Schreibe gerade ein programm in dem ich ein tabber erstelle,
und eine tabpage deaktivieren möchte, also dachte ich mit
DisableGadgetItem, aber nix, man kann es immernoch auswählen Evil or Very Mad
Wie geht das dann Question
Hier mal mein Code

Code: [AUSKLAPPEN]

Win1 = CreateWindow("Testwindow",10, 10, 320, 240, 0, WINDOW_TITLEBAR)
Tab1 = CreateTabber(0, 0, ClientWidth(Win1), ClientHeight(Win1), Win1)

AddGadgetItem Tab1, "Test 1"
AddGadgetItem Tab1, "Test 2"

DisableGadgetItem Tab1, 1

' ==================================================================================
' Main Loop

While WaitEvent()


   ' ===========================================
   ' Get Events
   
   EID      = EventID()
   ES      = EventSource()
   ED      = EventData()
   EE      = EventExtra()


   ' ===========================================
   ' Event Management

   Select EID
   
      Case EVENT_WINDOWCLOSE
         End
      
   End Select
   

Wend


wäre über jede hilfe dankbar
MFG
nVidia 570GTX | AMD Phenom II X6 | 8 GB RAM | 1TB | Win 7 Ultimate 64 SP1 | B3D, BMAX, BP, C#

Projekt : Worklog

simi

BeitragMi, Apr 05, 2006 19:11
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mh, ich denke das ist bei ienem tabber-gadget nicht vorgesehen.... oder hast du schon mal einen disableten tabber gesehen (ich könnte mich nicht gerade errinner.... Wink)

=> http://www.blitzbasic.com/Comm...762#642487
=> Tabs kommen wohl aufs gleiche raus Very Happy

eleXity

ehemals "BlackProgrammer"

BeitragDo, Apr 06, 2006 14:04
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das ist dann natürlich blöd Rolling Eyes

aber trotzdem danke für deine antwort

mfg
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