EntityParent Problem
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mevsmpBetreff: EntityParent Problem |
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HI,
Ich hab meine Kamera mit Code: [AUSKLAPPEN] EntityParent camera,dragon ,0
an meinen Spieler angehängt. Sodass die Kamera immer mitläuft. Nun habe ich aber einen "spezialmove" eingebaut, in dem sich mein Spieler einmal dreht. (ein Salto macht). Während er aber diesen Salto macht, sollte sich die Kamera nicht mitdrehen! Tut sie aber logischerweise. Wie kann ich das für diesen Moment verhindern? |
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Jan_Ehemaliger Admin |
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der Player sollte sich als modell in der animation drehen, nciht als entity | ||
between angels and insects |
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darthBetreff: .. |
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animtion, oder:
Code: [AUSKLAPPEN] entityparent cam,0
;drehdich spielerchen entityparent cam,dragon |
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