BSP Ladeproblem :(

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Ava

Gast

Betreff: BSP Ladeproblem :(

BeitragDi, Jun 13, 2006 12:01
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Hallöchen,

ich wollte mir eben schnell ein kleines Programm schreiben, mit dem ich mir meine BSP-Maps anschauen kann. Die BSP habe ich mit GtkRadiant erstellt und zusammen mit allen Texturen in einem neuen Ordner gespeichert. Nun bekomme ich von Blitz3D leider eine MAV, wenn ich versuche, die Map zu laden. Hat vielleicht jemand eine Idee, woran das liegen könnte??

Code: [AUSKLAPPEN]
Graphics3D 800, 600, 32

level         =   LoadBSP("tavern.bsp") ' <-- MAV


+ Ava + Crying or Very sad

Lunatix

BeitragDi, Jun 13, 2006 14:53
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ists eine Quake3 bsp?? sonst kannste die nich laden....
[size=9]Pro|gram|mier|er: Ein Organismus, der Koffein in Software umwandelt.
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  • Zuletzt bearbeitet von Lunatix am Di, Jun 13, 2006 15:46, insgesamt einmal bearbeitet
 

Ava

Gast

BeitragDi, Jun 13, 2006 15:39
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GtkRadiant QuakeIII BSP, ja.

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