Grafik spinnt???

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Badudel

Betreff: Grafik spinnt???

BeitragSa, Jun 17, 2006 11:43
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Irgendwie wird dort, wo mein Button sein soll der Cursor gezeichnet. Weshalb???

Code: [AUSKLAPPEN]

spielst=LoadImage("Spiel.bmp")
Graphics 640, 480, 0, 1
SetBuffer BackBuffer()
maus=LoadImage("Cursor.bmp")
MaskImage(maus), 255, 0, 255
Repeat
DrawImage spielst, 200, 100
DrawImage maus, MouseX(), MouseY()
Flip
Cls
Until KeyHit(1)
End


Das Bild hab ich schon getestet, das geht.
Wir werden dem Schwein schon schlachten, auch wenn ihm quiekt.
Zum Teufel mit das Grammatik!

Goodjee

BeitragSa, Jun 17, 2006 11:47
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muss man grafiken nicht laden nachdem man in den grafikmodus wechselt???
"Ideen sind keine Coladosen, man kann sie nicht recyclen"-Dr. House
http://deeebian.redio.de/ http://goodjee.redio.de/

Badudel

BeitragSa, Jun 17, 2006 11:55
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sorry, mein Fehler, hab hier im Thema etwas vergessen:
Code: [AUSKLAPPEN]

AppTitle "Menütest"
spielst=LoadImage("Spiel.bmp")
Graphics 640, 480, 0, 1
SetBuffer BackBuffer()
maus=LoadImage("Cursor.bmp")
MaskImage(maus), 255, 0, 255
Repeat
DrawImage spielst, 200, 100
DrawImage maus, MouseX(), MouseY()
Flip
Cls
Until KeyHit(1)
End
.optionen
Text x, y, "Optionen"
WaitKey
WaitKey
End
.spiel
Text x, y, "Spiel"
WaitKey
WaitKey
End

hab nich alles reinkopiert...
Wir werden dem Schwein schon schlachten, auch wenn ihm quiekt.
Zum Teufel mit das Grammatik!

Bud

BeitragSa, Jun 17, 2006 11:58
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Mit dem Graphics-Befehl werden alle vorher geladenen Bilder gelöscht, also musst du die Zeile
Code: [AUSKLAPPEN]

spielst=LoadImage("Spiel.bmp")

Nach
Code: [AUSKLAPPEN]

Graphics 640, 480, 0, 1

Tun.

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