decls mit verweis auf bb

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StepTiger

Betreff: decls mit verweis auf bb

BeitragMi, Jul 12, 2006 21:11
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Hi@All!

Ist es möglich, eine .decls datei zu erstellen, die auf eine Funktion innerhalb einer bb datei verweisen soll?

danke schonmal
Noch gestern standen wir am Abgrund, doch heute sind wir schon einen Schritt weiter.
Computer:
AMD Sempron 3000+; ATI Radeon 9800 Pro; 512 MB DDR RAM 400Mhz; Asus E7N8X-E Deluxe; Samsung 200GB HD 5.4ns acces t
Gewinner: BP Code Compo #2
Π=3.141592653589793238...<--- und das aus dem kopf Laughing
Seit der Earthlings-Diskussion überzeugter Fleisch(fr)esser.

D2006

Administrator

BeitragMi, Jul 12, 2006 21:13
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~VERSCHOBEN~
Dieser Thread passte nicht in das Forum, in dem er ursprünglich gepostet wurde.


Bitte das nächste Mal aufpassen.

MfG
D2006
Intel Core i5 2500 | 16 GB DDR3 RAM dualchannel | ATI Radeon HD6870 (1024 MB RAM) | Windows 7 Home Premium
Intel Core 2 Duo 2.4 GHz | 2 GB DDR3 RAM dualchannel | Nvidia GeForce 9400M (256 MB shared RAM) | Mac OS X Snow Leopard
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Dreamora

BeitragMi, Jul 12, 2006 21:37
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Nein
Weil eine DECLs nur Deklarationen für DLL Funktionen sind, die von der DLL zur Nutzung nach aussen gegeben werden.

Blitz Exe können keine Funktionen nach aussen geben und bei Blitz source codes brauchst du es nicht, weil diese prinzipiell alles nach aussen geben.
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.

StepTiger

BeitragFr, Jul 14, 2006 14:07
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wo passte das nicht zum forum?

ist doch ne Frage zu userlibs!

Also:
Es ging darum, die Funktionen global mit erklärung und mit so einer schönen Befehlsumfärbung in Blitz3d zu intigrieren

geht des net?
Noch gestern standen wir am Abgrund, doch heute sind wir schon einen Schritt weiter.
Computer:
AMD Sempron 3000+; ATI Radeon 9800 Pro; 512 MB DDR RAM 400Mhz; Asus E7N8X-E Deluxe; Samsung 200GB HD 5.4ns acces t
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Dreamora

BeitragFr, Jul 14, 2006 14:19
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Im Userlibs Board sind nur Userlibs erlaubt, keine Fragen oder sonstwas.
Deswegen falsches Board.
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.

Hubsi

BeitragFr, Jul 14, 2006 14:34
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Um die Funktionen für jedes Projekt zur Verfügung zu stellen würde es schon reichen das Zeug via Include in den entsprechenden Projektcode zu integrieren. Um Syntaxhighlighting zu erreichen kannst Du als alternativen Editor den VisualBlitz benutzen, da ist eine *.ini dabei in der alle Befehle und Funktionen gelistet sind und diese werden dann natürlich auch gehighlightet. Die Funktionsnamen Deiner eigenen Functions anzuhängen ist ja kein großer Akt, bzw. wenns viele sind ein kleines Cödchen schreiben das das ganze automatisiert. Dürften kaum 10 Zeilen sein Very Happy Möglicherweise funktioniert das ganze auch beim Originaleditor, da bin ich aber nicht sicher.
Den ganzen Doag im Bett umanandflagga und iaz daherkema und meine Hendl`n fressn...

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