Object schräg bewegen!
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Kleiner satanBetreff: Object schräg bewegen! |
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Hallo,
ich steh aufm schlauch! wie mach ich es das ich hier z.B. n auto haben in 100,100 aber es soll nach 132,218 fahren! dann kann das ja nicht senkrecht oder horinzontal fahren! wie mach ich sowas am besten?? danke |
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BladeRunnerModerator |
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Mittels Steigung einer Strecke kann man die anteilige Bewegung herausfinden. Ein gutes Mathebuch hilft hier enorm. | ||
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Smokie |
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hi,
stell dir vor du würdest nicht einfach nur x oder y verkleiner/verkrößern, sondern beides. Wenn du jetzt beides um die gleiche Zahl vergrößerst, dann fährt das Auto nach rechts unten. Wenn das Auto immer geradeaus fahren soll, und es z.B. um 43° gedreht wurde musst du zu x den Cosinuswert des Winkels also: Code: [AUSKLAPPEN] x=x+cos(43) * speed ; die Pixel um die es bewegt werden soll Und bei y addierst du einfach den Sinus wert Code: [AUSKLAPPEN] y=y+sin(43) * speed ; die Pixel um die es bewegt werden soll Schau dir ma die Tutorials auf www.robsite.de an da ist eins dabei das heißt "GTA Steuerung" das sollte das ganze nochmal ausführlicher erklären. Grüße Smokie |
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Unbequem lebt's sich schwer. Musik macht erst Spaß, wenn man sie mit 2,8 facher Geschwindigkeit hört Zuletzt bearbeitet von Smokie am Fr Jan 01, 1888 51:58 PM, insgesamt 1000-mal bearbeitet |
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Spikespine |
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Den winkel zwischen den beiden genannten Punkten erhälst du ebenfalls durch Winkelfunktionen. Einfach mal suchen. Im Netz gibt es viele Seiten zu diesem Thema! | ||
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Kleiner satan |
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ich hab noch kein sinus/cosinus und ich bin erst in der 6. klasse!
da hatr man sowas noch nicht! |
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BladeRunnerModerator |
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Dennoch kannst du es lernen. Such doch mal auf der Blitzbase, oder auf wikipedia.
Nichts spricht dagegen es zu lernen bevor es in der Schule dran kam. Du musst ja nicht alles verstehen, wichtig ist dass Du es soweit kapierst dass Du es benutzen kannst. |
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D2006Administrator |
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Man darf langsam ruhig auf das Portal verweisen, nicht nur auf Robsite. ![]() ![]() MfG D2006 |
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