3D Objekt in Terrain platzieren ?

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developer

Betreff: 3D Objekt in Terrain platzieren ?

BeitragSo, Aug 06, 2006 17:30
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Hallo

Wie kann ich eine 3D Objekt erstellen das dem Mauszeiger folgt(und dabei nicht vom Terrain abhebt)und beim
Mausklick(1) eine feste Position auf dem Terrain bekommt ? Question

Vielen Dank für die Hilfe Very Happy

mfG Developer
  • Zuletzt bearbeitet von developer am So, Aug 06, 2006 19:26, insgesamt 2-mal bearbeitet

BladeRunner

Moderator

BeitragSo, Aug 06, 2006 17:32
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ql:terrainy sollte hier interessant sein. Btw: die Suche hift enorm.
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Black Spider

BeitragSo, Aug 06, 2006 17:43
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du könntest das ganze per draufsicht lösen,
indem du die Kamera so Positionierst, dass sie genau von oben auf das Terrain guckt,
und das objekt Positionierst du so:
Code: [AUSKLAPPEN]
PositionEntity objekt,EntityX(objekt)+MouseXSpeed(),TerrainY(EntityX(objekt),EntityY(objekt),EntityZ(objekt)),EntityZ(objekt)+MouseYSpeed()


(bei TerrainY bin ich mir net mehr ganz sicher wie der Befehl funktioniert...)

oder du löst es mit CameraPick
Code: [AUSKLAPPEN]

;Terrain Pickable machen...
CameraPick(camera,MouseX(),MouseY())
PositionEntity objekt,PickedX(),TerrainY(pickedX(),PickedY(),PickedZ()),PickedZ()


oder so ähnlich... aber mit CameraPick müsste es eigentlich am besten gehen
Coming soon:
http://img132.imageshack.us/im...im2ab6.gif

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