Memory Access Violation!?
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OkyoBetreff: Memory Access Violation!? |
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Hi,
wenn ich ein AVI.Video 10MB im Spiel ausgeben will, kommt diese Meldung: "Memory Access Violation" Muss das zwingend was mit dem Speicher zu tun haben..vorher hats geklappt? thanx i.v. |
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JustTheBest |
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Hi!
So bringt das leider nichts! Du must schon den betreffenden Code posten! Sonst müsste man ja raten! Aber eine generelle Sache: mach mal den debugger an! Dann müsste es dir die Zeile anzeigen, in der der Fehler auftritt! Wenn nicht, einfach mal den Code posten! mfg |
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__________ Liegt der Camper tot im Keller war der Rusher wieder schneller. Liegt der Rusher tot daneben hat der Camper nen Kollegen! |
Okyo |
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Es geht nur ums Video und da ist der Code folgender:
Graphics3D 640,480 Setbuffer Backbuffer() Global Movie2 = OpenMovie ("Video/Outro.avi") While .... UPdateworld Renderworld If Entitydistance (Cube,Camera) <= 20 Cls DrawMovie Movie2,0,0 EndIf Flip Wend So das wars eigentlich...wenn der Player in die Nähe des Cubes kommt soll ein Video (10 MB) abgespielt werden! Das müsste so eigentlich auch gehen! |
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PowerProgrammer |
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Wie sieht der Fehler denn aus? Was zeigt der Debugger an? Probier doch erstmal alles - fürs Video - überflüssige rauszuschmeißen! Guck, ob das dann klappt!
Außerdem solltest du überprüfen, ob das Video überhaupt geladen wird, denn ich vermute da liegt der Fehler und dann kommt der Error bei DrawMovie, oder? Probier nen anderes Format, vielleicht ist der richtige Codex nicht da! Ohne genaue Fehlerbeschreibung ist Hilfe unmöglich! |
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Dreamora |
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1. Ist das verzeichnis video ein Unterverzeichnis von dem wo die BB Datei drin ist? (kannst auch schauen ob der Handle nach OpenMovie > 0 ist und falls nicht runtime error)
2. Das Video muss kleiner gleich 640x480 sein 3. Codec vorhanden, wobei ich davon ausgehe das das kein Problem ist, da du das Video sicher schon mit dem Windows Media Player angeschaut hast oder so. |
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Jan_Ehemaliger Admin |
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2. warum? kannte ich noch garnicht, idese begrenzung, mit was hat das zu tuhen? | ||
between angels and insects |
Dreamora |
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Dachte Mal, es wäre nicht möglich, Movies zu zeichnen, die grösser sind als das Graphics das man initialisiert hat.
Kann ich mich aber auch irren. |
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Jan_Ehemaliger Admin |
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achso,
das ergibt sinn, war auf was anderes aus. |
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between angels and insects |
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StepTiger |
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Dreamora hat Folgendes geschrieben: Dachte Mal, es wäre nicht möglich, Movies zu zeichnen, die grösser sind als das Graphics das man initialisiert hat.
Kann ich mich aber auch irren. Stimmt schon aber Okyo hat einen 640x480 code gepostet ![]() |
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Noch gestern standen wir am Abgrund, doch heute sind wir schon einen Schritt weiter.
Computer: AMD Sempron 3000+; ATI Radeon 9800 Pro; 512 MB DDR RAM 400Mhz; Asus E7N8X-E Deluxe; Samsung 200GB HD 5.4ns acces t Gewinner: BP Code Compo #2 Π=3.141592653589793238...<--- und das aus dem kopf ![]() Seit der Earthlings-Diskussion überzeugter Fleisch(fr)esser. |
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Black Spider |
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ich hatte letztens ein ähnliches Problem, code sah ähnlich aus wie deiner:
Code: [AUSKLAPPEN] ani = OpenMovie("mv/ani.gif") ... Repeat DrawMovie ani,0,0 RenderWorld Flip Until KeyHit(1) funktionierte nicht: Memory acces Violation. Dann änderte ich das Verzeichnis des Films, und habe ihn in den gleichen Ordner wie die .bb Datei gepackt, Code: [AUSKLAPPEN] ani = OpenMovie("ani.gif") ... Repeat DrawMovie ani,0,0 RenderWorld Flip Until KeyHit(1) und schon ging´s merkwürdiger weise (Das verzeichnis war voher allerdings auch richtig!) ansonsten könnte ich jetzt nur widerholen, was alle schon gesagt haben. |
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Coming soon:
http://img132.imageshack.us/im...im2ab6.gif |
Okyo |
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Habs hinbekommen, fragt nicht wie...habe soviel rumgecodet bis es gefunzt hat...jedenfalls ist der gesamte code schon bei fast 2000 Zeilen..da verliert man schon den Überblick...
thanx für eure antworten |
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