udp an einem pc testen --> Portproblem

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FluiX

Betreff: udp an einem pc testen --> Portproblem

BeitragFr, Aug 11, 2006 17:44
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hey Leute, mal ne kurze Frage, wenn ich n udp verbindung an einem Pc teste dann geht das nicht weil der Port doppelt belegt, is wie soll ich des dann machen ohne im netzwerk zu testen was mir zu aufwendig is...
traue niemandem!!!

StepTiger

BeitragFr, Aug 11, 2006 18:27
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hmm
ka

bei mir geht das mit doppelbelegung eigentlich auch

weiß net wieso bei dir nicht
Noch gestern standen wir am Abgrund, doch heute sind wir schon einen Schritt weiter.
Computer:
AMD Sempron 3000+; ATI Radeon 9800 Pro; 512 MB DDR RAM 400Mhz; Asus E7N8X-E Deluxe; Samsung 200GB HD 5.4ns acces t
Gewinner: BP Code Compo #2
Π=3.141592653589793238...<--- und das aus dem kopf Laughing
Seit der Earthlings-Diskussion überzeugter Fleisch(fr)esser.
 

BIG BUG

BeitragFr, Aug 11, 2006 20:01
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Einfach anderen Port verwenden oder vom System automatisch bestimmen lassen(keine Portangabe)???
blup
B3D-Exporter für Cinema4D!(V1.4)
MD2-Exporter für Cinema4D!(final)

Smokie

BeitragSa, Aug 12, 2006 12:08
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Ja bei CreateudpStream() nichts in die Klammern schreiben du kannst ja den Port mit Udpmsgport() herausfinden.

2. mal der selbe Port auf einem Rechner geht net

Grüße
M-Soft Studios Mit selbst gemachtem Forum!!!
Unbequem lebt's sich schwer.
Musik macht erst Spaß, wenn man sie mit 2,8 facher Geschwindigkeit hört
Zuletzt bearbeitet von Smokie am Fr Jan 01, 1888 51:58 PM, insgesamt 1000-mal bearbeitet

FluiX

BeitragDo, Aug 17, 2006 22:13
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ok jetzt noch ne frage angenommen das eine programm weis die ports des anderen nicht, also kann ich bei sendudpmsg kein empfangsport angeben. an welchem port kommt des dann beim empfänger an, wenn der mindestens 2 streams am laufen hat?(einen sende- und einen empfangsstream)
traue niemandem!!!
 

Dreamora

BeitragDo, Aug 17, 2006 22:37
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Siehe Nachricht direkt über deiner Frage.
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.

Smokie

BeitragFr, Aug 18, 2006 12:42
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Der Client muss nur den Port des Servers wissen. Wenn die Server verschiedene Ports haben, gibt es einen Master Server(auch ein bestimmter Port), der dem Clienten die Daten der anderen Server schickt. Der Client muss immer als 1. sende, damit der SErver, auch weiß, dass er da ist.

Grüße
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Zuletzt bearbeitet von Smokie am Fr Jan 01, 1888 51:58 PM, insgesamt 1000-mal bearbeitet

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