Grafikmodus wechseln ?

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Cardonic

Betreff: Grafikmodus wechseln ?

BeitragFr, Aug 18, 2006 16:50
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Hi

Ich dachte, dass man den Grafikmodus in BlitzMax so wechseln kann:Code: [AUSKLAPPEN]
Graphics(800,600)
WaitKey()
Graphics(640,480)
Waitkey()

Mit diesem Code wird bei mir aber ein zweites Fenster geöffnet und dann funktioniert gar nichts mehr Sad

Kann mir jemand die Lösung verraten ? Ich tappe seit einiger Zeit im Dunkeln.

mfg Cardonic
If you should go skating on the thin ice of modern life, dragging behind you the silent reproach of a million tear-stained eyes, don't be surprised when a crack in the ice appears under your feet.

FOODy

BeitragFr, Aug 18, 2006 17:47
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Meinst du vllt sowas?
Code: [AUSKLAPPEN]
Graphics(800,600)
WaitKey()
EndGraphics()
Graphics(640,480)
Waitkey()
EndGraphics()
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BladeRunner

Moderator

BeitragFr, Aug 18, 2006 17:57
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Funktioniert beides nicht bei mir.

EDIT: Nach ein wenig Spielerei denke ich man muss explizit den Graphicstreiber für OGL angeben damit es funktioniert.
Also:
SetGraphicsDriver GLMax2DDriver()

Unter D3D7Max2DDriver geht es bei mir nicht.
Zu Diensten, Bürger.
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Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92

Cardonic

BeitragSa, Aug 19, 2006 9:32
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Mit BladeRunners' Ratschlag funktioniert es bei mir - endlich.
Hier mal ein TestCode: [AUSKLAPPEN]
SetGraphicsDriver GLMax2DDriver()

Graphics(800,600)
DrawText("800 x 600",5,5)
Flip
WaitKey()
Graphics(640,480)
DrawText("640 x 480",5,5)
Flip
WaitKey()


mfg Cardonic
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Dreamora

BeitragSa, Aug 19, 2006 10:38
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Klingt sehr nach Bug.
Hat früher doch eigentlich korrekt funktioniert ... sind nun die Canvas Bugs von DX mittlerweile auch auf den Graphics Fenstermodus übergesprungen? ...
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.
 

Dreamora

BeitragMo, Aug 21, 2006 12:32
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Bitte alle Mal Sync Mod laufen lassen.

Bug wurde gefixt Smile
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.

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