Videos in BB, die 2.
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DATISBetreff: Videos in BB, die 2. |
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Hallo Blitzer.
Leider wurde "Videos in BB" geschlossen, also habe ich einen neues Thema erstellt. Meine Idee war es einen ganz simplen Mediaplayer zu erstellen. Bei Filmchen in BB bin ich auf die "Slowmotion-Effekte" gekommen. D.h. Zeitlupe: Code: [AUSKLAPPEN] While Not MoviePlaying(film)=0
If KeyHit(1) Then Exit DrawMovie film,0,0 Delay 20 Flip Wend Gutgut, um ehrlich zu sein habe ich es nch nicht getestet, aber in meinem Hinterkopf gespeichert ![]() Das Problem ist jetzt allerdings der Zeitraffer (Gegenteil von Zeitlupe - falls es einige nicht wissen sollten). Also ich habe da nichtmal eine Idee und da Hilfe im Forum schließlich freiwillig ist, danke ich schon im Vorraus: danke. Achja: Wenn in dem Code oben ein Fehler oder sowas ist, bitte auch kritisieren. |
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aMulSieger des Minimalist Compo 01/13 |
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Der Film wird immer mit gleicher Geschwindigkeit abgespielt. Da kannste tausende Delays reinhaun. Das einzige was passiert, ist, dass das Bild wahrscheinlich irgendwann anfängt zu ruckeln...
MfG |
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- Zuletzt bearbeitet von aMul am Mi, Aug 23, 2006 14:03, insgesamt einmal bearbeitet
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FreetimeCoder |
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Also der vollständige Code müsste so lauten:
Code: [AUSKLAPPEN] Graphics 640,480,0,2
SetBuffer BackBuffer() File$="test.avi" Film=OpenMovie(File) While Not MoviePlaying(film)=0 Or KeyHit(1) Cls DrawMovie film,0,0 Delay 200 Flip Wend CloseMovie film Das Problem ist jetzt, das der Ton des Films mit Normalgeschwindigkeit abläuft, also nicht zum abgespielten Film passt. Für Zeittraffer könnte man folgenden Code nehmen: Code: [AUSKLAPPEN] Graphics 640,480,0,2
SetBuffer BackBuffer() File$="test.avi" Film=OpenMovie(File) While Not MoviePlaying(film)=0 Or KeyHit(1) Cls For I=1 To 10 DrawMovie film,0,0 Next Flip Wend CloseMovie film Allerdings haben "Mov", "Avi" und "Mpg" Filme einen sogenanntes "timing info", deswegen wird der Film bei dem "Zeittraffer-code" mit Normalgeschwindigkeit abgespielt, man sieht nur nicht alle Frames. |
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"Wir haben keine Chance, aber wir werden sie nutzen!"
Projekte: Dexterity Ball (100%) Aquatic Atmosfear (22 % ca 4700 Zeilen) eingefrohren mangels OOP Fähigkeiten von Blitz (ehemals Uboot) PC: Intel D 3 GHz | NVidiaGforce 6700 256 Mb | 1024 Mb DDR RAM 400 Mhz | 2x160 GB S-ATA |
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DATISBetreff: Achso |
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Naja, schade.
Aber danke für eure Hilfe. |
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