Leuchten mit 2 Texturen? [Erledigt]
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IronstormErstklassiger Contest-VeranstalterBetreff: Leuchten mit 2 Texturen? [Erledigt] |
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Hi @ all!
Ich hab hier ein kleines Problem mit dem Leuchten. Gibt es eine möglichkeit mit einem Mesh (in meinem Falle eine Straßenlampe) und zwei Texturen, einmal die normale und dann noch die Leuchtmap, diese Lampe zum Leuchten zu bringen? Um das genauer zu zeigen habe ich es mal mit Cinema4D gemacht. Von Links nach rechts: Die normal Textur, die Leuchttextur, das Mesh ohne Leuchten, Das Mesh mit Leuchten. Wahrscheinlich stehe ich mal wieder aufm schlauch ![]() THX im vorraus MFG Ironstorm |
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- Zuletzt bearbeitet von Ironstorm am So, Sep 03, 2006 1:50, insgesamt einmal bearbeitet
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BlitzcoderNewsposter |
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Blitz3D kann bis zu 8 Texturen auf einem Mesh haben. Mit dem Behel texturelend(http://blitzbase.de/befehle3d/textureblend.htm) kannst du den Modus wählen(z.B. additiv) Solltest du ja von C4D kennen.
MfG Blitzcoder |
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antome!!! gesperrt !!! |
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Dem entity ein Licht zuweisen am besten mode 2
Edit: Createlight(2,Entity) dann in der höhe anpassen |
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antome |
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IronstormErstklassiger Contest-Veranstalter |
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Blitzcoder hat Folgendes geschrieben: Blitz3D kann bis zu 8 Texturen auf einem Mesh haben. Mit dem Behel texturelend(http://blitzbase.de/befehle3d/textureblend.htm) kannst du den Modus wählen(z.B. additiv) Solltest du ja von C4D kennen.
MfG Blitzcoder Genau das geht nicht, so schlau war ich auch schon, dann wird nur der gewünschte Bereich hell und der rest des Meshs ist schwarz. antome hat Folgendes geschrieben: Dem entity ein Licht zuweisen am besten mode 2
Edit: Createlight(2,Entity) dann in der höhe anpassen Damit erstelle ich zwar ein Licht, aber ich will ja das der Teil der Textur so aussieht als würde es leuchten. MFG Blitzmaker |
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BlitzcoderNewsposter |
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Wieso. Es müsste gehen, wenn du die erste Textur als Multitextur festlegst, und die zweite als addierte Multitextur.
MfG Blitzcoder |
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Dreamora |
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Ja, Multitexture (mit der base Textur auf layer 0 und der leuchttextur auf layer 1 mit additivem textureblend) ist ausreichend um es aufzuhellen.
Aber "leuchten" wirds garnicht. Dafür brauchst du lens flare effekte oder HDR fake effekte. |
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Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen. |
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IronstormErstklassiger Contest-Veranstalter |
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Na endlich, fragte mich schon wann Dreamora sich meldet ... ![]() Ok, das wollte ich wissen. Das dieses Leuchten nur mit Lensflares funktioniert. THX @ all MFG Ironstorm ~erledigt~ |
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