Verschachtelte Types?
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derAtomkeksehemals "Sethus"Betreff: Verschachtelte Types? |
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Hi @ all, ich hab ein Problem, da mein Rechner viele Programme nicht mehr ausführt musste ich meinen Leveleditor selbst programmieren.
Ich hab schon viel geschafft, aber jetzt möchte ich außer normalen modellen, die man sehen kann auch noch Trigger und Touch Fields usw. machen. Das wollte ich mit verschachtelten Types, etwa so machen: Code: [AUSKLAPPEN] Type Trigger Field Delay1, Trigger1$ Field Delay2, Trigger2$ Field Delay3, Trigger3$ Field Delay4, Trigger4$ Field Delay5, Trigger5$ Field Delay6, Trigger6$ Field Delay7, Trigger7$ Field Delay8, Trigger8$ Field Delay9, Trigger9$ Field Delay10, Trigger10$ End Type Type Model Field x,y,z Field Model Field typ Field name$ Field tr.Trigger Field ACTIVE End Type ... Model.Model = New Model Model\Model = CopyEntity(M) Model\x = pX Model\y = pY Model\z = pZ PositionEntity Model\Model,Model\x,Model\y,Model\z Model\tr.Trigger = New Trigger Aber dann will ich etwas davon ausgeben: Code: [AUSKLAPPEN] If mtyp = 2 Print "1: " + Model\tr\Trigger1$ Print "Q: " + Model\tr\Delay1 Print "2: " + Model\tr\Trigger2$ Print "W: " + Model\tr\Delay2 Print "3: " + Model\tr\Trigger3$ ... Aber da kommt beim Print ein Fehler raus: Variable must be a Type! Was habe ich falsch gemacht? |
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Rone |
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moin,
du hast den trigger nicht instantiiert ... probier mal: Code: [AUSKLAPPEN] Model.Model = New Model Model\tr = New Trigger ...dann gehts. mfg |
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derAtomkeksehemals "Sethus" |
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hab ich doch da gemacht: in der letzten zeile des ersten Code Blocks. Model\tr.trigger = new trigger ![]() |
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derAtomkeksehemals "Sethus" |
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Ich habs jetzt auch so versucht wie du es geschrieben hast, hat aber auch nicht funktioniert. Ich muss vielleicht auch dazu sagen dass der erste und der zweite Codeblock verschiedene Dateien sind. | ||
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derAtomkeksehemals "Sethus" |
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Drücke ich mich falsch aus, oder weis keiner mehr was darüber oder muss ich einfach mehr Geduld haben? | ||
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BladeRunnerModerator |
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~GESCHLOSSEN~ Triplepost (und letzterzeit gab ich im Forum mehrfach bekannt dass dies NICHT gewünscht ist), und noch dazu von einer rechten Ungeduld (sprich: der letzte Post war dermassen unnötig). Bitte nutz in Zukunft den Editbutton. Schau Dir an welche Codezeile er markiert, und geh die einzelnen Bestandteile durch ob sie deklariert sind. Alternativ fass mal alles in einer Datei zusammen und schau ob es dann läuft. EDIT: ab davon läuft dein code bei mir ohne Probleme. Was ich als kritisch einstufen würde ist die Tatsache dass Du ein field in deinem Type wie den Type selber nennst, das riecht nach Verwechslung. |
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