SingleSurface
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Dreamora |
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Jepp, die Grafikkarte wird sie nicht rendern. Aber an die Grafikkarte wird es dennoch übertragen. | ||
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5k41 |
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Dann ist es also unklug SingleSurface für zum beispiel Bäume auf einer riesigen Map anzuwenden richtig? Man könnte die Map dann höchstens noch in "Baumbereiche" einteilen ... ![]() |
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Projekte:
For a better World - Gesellschaftsspiel ( 100%) User posted image |
Dreamora |
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Korrekt.
Deswegen arbeiten Vegetationssysteme auch häufig mit Clustern und/oder Oct bzw. QuadTree (oct macht net wirklich viel sinn da terrains planar sind, also die obere hälfte des trees eh leer ist -> quad tree ^^) ... |
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