Echtzeit render auf Texture????
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GastBetreff: Echtzeit render auf Texture???? |
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Hallo erstmal!!
Also ich wollte wissen ob es möglich ist wie z.b. in der Half-Life 2 Demo gezeigt, das ich etwa eine Kamera nehme und das Bild was diese Kamera aufzeichnet, in Echtzeit auf eine Texture rendern kann. z.b. auf nen drehenden Cube oder so ähnlich??? Danke schon mal |
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Vertex |
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Code: [AUSKLAPPEN] UpdateWorld
mfg olli
SetBuffer TextureBuffer(DieTextur) RenderWorld SetBuffer BackBuffer() RenderWorld |
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