Kleine Frage zu Userlibs
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CombineBetreff: Kleine Frage zu Userlibs |
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Hallo an alle,
bei B3D gibts ja das .DECLS system Gibt es sowas auch bei bmax wenn ja wie benutze ich das? Vielen Dank für Antworten ![]() |
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Dreamora |
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Jain
In BM braucht man dazu keine externen Deklarationen mehr. In BM geht das direkt über den Extern - end extern block den man im Code einfügen kann. |
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Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen. |
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Ok,
Also z.b Extern "DLLNAME.dll" End Extern und die DLL muss im gleichen Verzeichnis sein wie die .BMX datei? Weil bei mir findet er die DLL nie. |
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Abrexxes |
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Beispiel Header ohne Deklarationen als Modul
Code: [AUSKLAPPEN] Rem bbdoc: FMod End Rem Module Pub.FMod '<-------Das Modul muss in den Ordner = pub.mod/fmod/.. ModuleInfo "Version: 1.00" ModuleInfo "License: HTTP://www.fmod.org" ModuleInfo "Modserver: BRL" ?MacOS Extern "MacOS" Const FSOUND_OUTPUT_MAC =10' Mac SoundManager driver ' End Extern ?Win32 Import "-lfmod" '<<<-----Wichtig! Extern "Win32" '<<<----- 'Declarationene etc End Extern Die *.dll muss im gleichen Ordner oder im windows/system32/.. sein. cu |
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Ah verstehe.
Vielen Dank für die Hilfe ![]() |
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