Meine Eingaberoutine geht net!
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Blitzkrieg BopBetreff: Meine Eingaberoutine geht net! |
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Hi!
Folgende Routine lkiegt vor: Code: [AUSKLAPPEN] Function name() Repeat ;Cls ;Text 0,0, "Press F1 to change Message of the day" ;Text 0,20, "Current message of the day: " ;+ Befehl$ Eingabe = Eingabe Xor 1 If Eingabe = 1 Then befehl$ = newinput$(425,280,535,305,">>", 20) If befehl$ = "exit" Then End Text 100,700, befehl$ ; dort wird der Name angezeigt EndIf Flip Forever End Function Function newinput$(x1,y1,x2,y2,frage$,maxl) Repeat a = GetKey() ;32 If a => 32 And a <= 255 And Len(antwort$) <= maxl-1 Then antwort$ = antwort$ + Chr$(a) If KeyDown(28) Then Eingabe = 0 Return antwort$ If KeyDown(14) Or KeyDown(203) And Len(antwort$) > 0 And MilliSecs()-backtime > 125 Then ;125 antwort$ = Left(antwort$,(Len(antwort$)-1)) backtime = MilliSecs() End If Color 25,100,200 Rect x1,y1,x2-x1, y2-y1,1 Color 10,50,150 Rect x1,y1,x2-x1, y2-y1,0 textlange = StringWidth(antwort$) ;Blinkener Cursor texthohe = StringHeight(antwort$) fragelange = StringWidth(frage$) Color 0,50,ccolor Rect x1+28+(Len(antwort$)*8),y1+4,10,texthohe-1,1 ccolor = ccolor + 5 If ccolor = 255 Then ccolor = 100 Color 255,255,255 Text x1+3,y1+3, frage$ + " " + antwort$ Flip Forever End Function fie routine klappt auch, bloß ich komm nicht damit klar, wie ich das kästen verschieben kann und die max.länge der buchstaben festlegen kann. ich hoffe dabei auf hilfe von Triton, weil es seine Routine is, die ich mir rausgezo´gen hab'! es muss also mit dme befehl Code: [AUSKLAPPEN] befehl$ = newinput$(425,280,535,305,">>", 20) zu tun haben! aber ich weiß nicht genau! also: ich will das kästen vershcieben, und die max schriftlänge festlegen können |
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~ Hey Ho Let's Go ~ |
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Triton |
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Die Maximale Schriftlänge (in Zeichen) wird mit dem letzten Parameter angegeben, die Position und größe mit den ersten 4.
Wo ist das Problem? - und warum hast du das alles mehrfach in Repeat-forever schleifen? ![]() |
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Blitzkrieg Bop |
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ja, das hat schon seinen sinn ^^
aber dsa ist irgendwie komisch, wenn ich nur die position ändern will, mit welchen variabeln muss ich das machen? x1 und y1 oder x2 und y2 ? das check ich noch nciht so |
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~ Hey Ho Let's Go ~ |
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Triton |
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x1 und y1 geben die obere linke ecke des Kästchens an, x2 und y2 entsprechend die untere rechte. | ||
Blitzkrieg Bop |
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und die müssen immer im verhältnis stehen? kann dsa sein? | ||
~ Hey Ho Let's Go ~ |
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Triton |
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Verhältnis? oO
Ähm, nein.. Die solltem aber zumindest so groß sein, dass der Text nicht aus dem Kästchen schreibt ![]() Du kannst das ganze natürlich auch so umcoden, dass garkein Kästchen mehr gemal wird, dazu bräuchte man dann verständlicherweise nurnoch x1 und y1. |
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