was pointet "Pointentity" wohin

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Plasma

Betreff: was pointet "Pointentity" wohin

BeitragDi, Nov 28, 2006 21:53
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pointentity cam,cube - ok klar nur

was genau zeigt wo genau hin ?

Pdd

BeitragDi, Nov 28, 2006 21:56
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die cam auf den Cube. Wink
Lieber Apfel als Birne.

Plasma

Betreff: klar

BeitragDi, Nov 28, 2006 22:03
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nur woher weiß b3d wo die linse der cam ist ??

werden nur die achsen ausgerichtet oder vertex (0) auf vertex(0)
Laughing

StepTiger

BeitragDi, Nov 28, 2006 22:05
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die achsen

es wird immer nach der z achse ausgerichtet, so, dass die, abhängig vom körper, genau richtige Z Achse auf das andere Objekt (die Objektmitte) zeigt
Noch gestern standen wir am Abgrund, doch heute sind wir schon einen Schritt weiter.
Computer:
AMD Sempron 3000+; ATI Radeon 9800 Pro; 512 MB DDR RAM 400Mhz; Asus E7N8X-E Deluxe; Samsung 200GB HD 5.4ns acces t
Gewinner: BP Code Compo #2
Π=3.141592653589793238...<--- und das aus dem kopf Laughing
Seit der Earthlings-Diskussion überzeugter Fleisch(fr)esser.

Mr.Keks

BeitragDi, Nov 28, 2006 22:18
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nicht auf die objektmitte, sondern auf den objektursprung. also zachse des einen objekts wird auf ursprung des anderen ausgerichtet.
MrKeks.net

Vertex

BeitragMi, Nov 29, 2006 1:05
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Die Objektkoordinaten werden mit deren Modelviewmatrix multipliziert, um die Globalenkoordianten zu erhalten. Das sind dann beides Ortsvektoren, die miteinander subtrahiert werden und das Result normalisiert wird. Das Result ist ein Richtungsvektor, der mit Hilfe des Quaternions in eine Rotationsmatrix konvertiert wird.

mfg olli
vertex.dreamfall.at | GitHub

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