[MaxGUI] GuiFonts mit Cleartype (erledigt)
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d-bugBetreff: [MaxGUI] GuiFonts mit Cleartype (erledigt) |
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Ich bin gerade etwas frustriert. Kann es sein, dass MaxGUI sich einen Sch..ß um die eingeschaltete Kantenglättung (ClearType) bei Fonts schärt? Die ist bei mir nämlich definitiv eingeschaltet, aber wird konsequent missachtet. Hab ich irgendwo eine Funktion, Flag oder sonst was übersehen?
![]() Das ist das derzeitige Ergebnis. Sieht auf einem durchgestyltem Fenster allerdings ziemlich abartig aus. Vielleicht bin ich auch einfach nur zu pingelig, oder mein Grafikerauge ist zu verwöhnt. Fände es allerdings mehr als nur erbärmlich, wenn MaxGUI dazu nicht in der Lage sein sollte. Nicht über die Anwendung wundern, dass wird mal ein MacOSX ähnlicher, skinbarer ShutDown Dialog für Desktop-Pimper wie mich. ![]() |
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- Zuletzt bearbeitet von d-bug am Mo, Dez 04, 2006 10:42, insgesamt 2-mal bearbeitet
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Lunatix |
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Also bei mir ist es so, das ich das Cleartype gar nicht mehr rauskriege ^^
kann aber daran liegen, das ich Cleartype (ja, windows sagt dazu cleartype nicht smoothfont^^) standardgemäss eingwestellt habe ![]() Systemsteuerung -> Anzeige -> Darstellung & Designs -> Effekte -> Häkchen bei "folgende methode zum kantenglätten...." setzen. Ok drücken, nochmal übernehmen/ok und fertich ![]() |
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[size=9]Pro|gram|mier|er: Ein Organismus, der Koffein in Software umwandelt.
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d-bugBetreff: Re: [MaxGUI] GuiFonts mit Cleartype |
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d-bug hat Folgendes geschrieben: ...die eingeschaltete Kantenglättung (ClearType) bei Fonts schärt? Die ist bei mir nämlich definitiv eingeschaltet, aber wird konsequent missachtet....
Daran kann es also nicht liegen, Junkprogger. Außerdem habe ich bei LoadImageFont damit auch keine Probleme aber bei LoadGUIFont... cheers |
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TheShadowModerator |
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ClearType wird nicht für alle Schriftgrößen angewendet - sondern meißt nur für größere Schriften... lässt sich aber irgendwie hinbiegen (wird aber nicht so empfohlen) | ||
AMD64 3500+ | GeForce6600GT 128MB | 1GB DDR | WinXPsp2 |
Dreamora |
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Wars net so:
Auf Windows interessiert sich MaxGUI einen sch*** um filtered image. Auf Linux / OSX lässt sich eben dieses unter keinem Umstand rausbekommen. Glaube zumindest genau das in einem MaxGUI Bugthread erst kürzlich gelesen zu haben. Es arbeitet auf jeden Fall wie vieles in MaxGUI inkonsistent bis nervtötend. |
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Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen. |
klepto2 |
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Das problem liegt darin :
1. das der von BMax verwendete Fonttype keine Konstante für Cleartype kennt. Behebung: in der Win32Font.cpp Antialiesed_Quality durch '5 ' ersetzen. 2. Verwendet BMax als standard Font MS Sans Serif, dieser Font unterstützt gar kein Cleartype. Dazu muss man in BMax den GadgetFont auf 'Microsoft Sans Serif' wechseln. |
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Matrix Screensaver
Console Modul für BlitzMax KLPacker Modul für BlitzMax HomePage : http://www.brsoftware.de.vu |
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TheShadowModerator |
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ich empfehle bit-stream-font - ist soweit ich weiß LGPL und unterstützt antialiasing | ||
AMD64 3500+ | GeForce6600GT 128MB | 1GB DDR | WinXPsp2 |
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d-bug |
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Erstmal danke, für alle Ratschläge und Tatsachenberichte.
Hab mich an klepto2's Tip gehalten und der hat prima funktionert. Finde es trotzdem höchst armseelig, aber so lustige Dinge ist man ja von MaxGUI gewöhnt. Allerdings kann ich mich an die vielen Einschränkungen einfach nicht gewöhnen. @TheShadow Dieser Font dort ist mein Systemfont und in diesem Example schon viel größer, als ich ihn eigentlich benutze. Also konnte es daran nicht liegen. cheers |
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- Zuletzt bearbeitet von d-bug am So, Dez 03, 2006 21:46, insgesamt einmal bearbeitet
Dreamora |
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Geht net nur dir so. Event Fireing (oder halt eben nicht im falle der meisten events bei den meisten gadgets) ist auch sowas wo sich viele nie dran gewöhnen können werden. | ||
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen. |
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