Isometrie Advanced
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@uzingLGBetreff: Isometrie Advanced |
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Hi!
Ich habe mir Alims Iso-Tut angeschaut... ...und mir dann einige Fragen gestellt. Wie machen die Transstar-Guys ihre Hügel Was mach' ich mit Iso-Wänden? Danke im Voraus |
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Kryan |
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hügel habe ich so gemacht: ich habe einmal eine gras bmp.
darauf lege ich eine schablone, die diese form enthält
mehr: http://kryan.250free.com/Form3.bmp http://kryan.250free.com/Form4.bmp http://kryan.250free.com/Form5.bmp http://kryan.250free.com/Form6.bmp http://kryan.250free.com/Form7.bmp http://kryan.250free.com/Form8.bmp http://kryan.250free.com/Form9.bmp http://kryan.250free.com/Form10.bmp Das Overlapping erfolgt durch Transparenz |
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@uzingLG |
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thx
und wie muss da das Grund-Image (Textur) aufgebaut sein? und welche specials braucht da der tile-plotter? |
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Kryan |
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einfach unterschideliche koordinaten:
X=scrollingX-(Y*64)+(X*64) Y=scrollingY+(Y*64/2)+(X*64/2) |
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@uzingLG |
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noch 'ne Frage: sind diese Masken copyrighted? und wie ist das mit senkrechten wänden? könnte man derartige masken auch für sowas verwenden? ich kanns mir schon vorstellen, hab aber kein plan, wie da die text-uhr |
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Triton |
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Ich hab das ein bischen komfortabler gemacht:
Muss ich mal im Codearchiv posten.. |
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Kryan |
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die habe ich selber gemacht 8)
senkrechte wände kannst ja selber machen: einfach ein weißes bild speichern (nur weiß) |
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TheShadowModerator |
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kryan - dein tile ist nicht ganz "norm"-konform...
recht und links an der spitze fehlt je ein zusätzlicher pixel - dann passt es... das fällt zunächst nicht auf - aber wenn du ein "gitter" machen würdest, dann könntest du das nicht sauber machen |
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| AMD64 3500+ | GeForce6600GT 128MB | 1GB DDR | WinXPsp2 | ||
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rambo256 |
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| @ Triton: Woher hasste dein prog zum erstellen von iso-grafiken? | ||
Dreamora |
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steht doch da Konvertor by Triton 2004 |
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rambo256 |
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| kennt denn jemand noch programme womit man dies machen kann?! | ||
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