WiP - Work in Progress - Part VIII
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TheProgrammer |
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Ich arbeite zur Zeit an einem Programm, mit dem man das b3d-Format auslesen kann und alle Parameter für Texturen, Meshes, Brushes und Vertizes ändern kann... alles nur anhand der Werte, also nicht visuell. ^^
Außerdem wird es Im- und Exporter geben, mit denen man dann die Models konvertieren kann. Hier ein WIP-Screenshot: ![]() Mfg TheProgrammer |
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aktuelles Projekt: The last day of human being |
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Mr.Keks |
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hihi, das sieht cool aus... aber ein kleines fenster, in dem man die effekte sieht, ist doch nicht zu viel verlangt, oder? | ||
MrKeks.net |
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TheProgrammer |
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keine Angst, ich werde ein PlugIn schreiben, mit dem man sich das Ergebnis auch direkt anschauen kann ![]() |
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aktuelles Projekt: The last day of human being |
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EingeproggtBetreff: Mini Mini Photoshop :D |
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So.
Das ist mein Bildbearbeitungsprogramm. Bietet sehr wenig Funktionalitäten, stürzt bei großen Bildern manchmal ab, aber ich denke, daraus kann ich noch viel machen. Achja, die Dokumentation (Hilfe) hab ich noch nicht geschrieben. Für weitere Fragen und (nicht zu harte) Kritik steh ich gern zur Verfügung. Ist zwar nicht üblich, mit Rogepost zu arbeiten, aber ich bins gewohnt^^ http://www.rogepost.com/n/9226431030 |
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Gewinner des BCC 18, 33 und 65 sowie MiniBCC 9 |
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TheProgrammer |
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Die erste funktionierende Version des nicht-visuellen Model-Programmes ist jetzt fertig. ![]() Ihr könnt die euch hier anschauen: https://www.blitzforum.de/showcase/?project=111 |
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aktuelles Projekt: The last day of human being |
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BladeRunnerModerator |
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Geschlossen wegen Überlänge.
Fortsetzung in alter Frische folgt hier: https://www.blitzforum.de/foru...hp?t=21361 |
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Zu Diensten, Bürger.
Intel T2300, 2.5GB DDR 533, Mobility Radeon X1600 Win XP Home SP3 Intel T8400, 4GB DDR3, Nvidia GF9700M GTS Win 7/64 B3D BMax MaxGUI Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92 |
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