SchneeFang

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ToeB

Betreff: SchneeFang

BeitragDi, Dez 26, 2006 10:57
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In meinem "Spiel" geht es darum so viele schneeflocken wie möglich zu fangen.Es gibt nur 1 level,sounds und die länge des spiels kann man soagar selber angeben Very Happy !
Den download findet ihr Hier:

Klick mich^^
Religiöse Kriege sind Streitigkeiten erwachsener Männer darum, wer den besten imaginären Freund hat.
Race-Project - Das Rennspiel der etwas anderen Art
SimpleUDP3.0 - Neuste Version der Netzwerk-Bibliothek
Vielen Dank an dieser Stelle nochmal an Pummelie, welcher mir einen Teil seines VServers für das Betreiben meines Masterservers zur verfügung stellt!

BlitzChecker

BeitragDi, Dez 26, 2006 11:31
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Screens?

edit: habs grad mal getestet:
verbesserungsvorschläge:
- Schnee fällt zu schnell (im rl fällt der konstant mit 0.25m/s xD)
- Ich würd beim Schnee die x-Achse immer per Sin variieren. Schnee fällt nie gerade herunter.
- Der Sound (oder soll das Musik sein?) am Ende ist mehr als nervig
www.xairro.com
  • Zuletzt bearbeitet von BlitzChecker am Di, Dez 26, 2006 11:37, insgesamt einmal bearbeitet

ToeB

BeitragDi, Dez 26, 2006 11:36
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BlitzChecker hat Folgendes geschrieben:
Screens?


hä???
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BlitzChecker

BeitragDi, Dez 26, 2006 11:40
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Screens = Bildschirmfotos (Ich glaub so nennen die das immer in der Computerbild ^^)
Mit Strg+Prnt macht man nen "Schnappschuss" vom ganzen Screen und mit Alt+Prnt vom aktuellen Fenster. Die sind dann in der Zwischenablage und können mit Strg+V in Paint etc eingefügt werden.
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ToeB

BeitragDi, Dez 26, 2006 11:54
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Wie läd man die denn hier is forum?(Ich weiß,mit Img aber was muss ich da angeben?)
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BlitzChecker

BeitragDi, Dez 26, 2006 11:56
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Lad die irgendwo hoch, und dann [ img ]http://server.xy/pfad/file.ext[ / img ]
(Nur ohne die Leerzeichen Wink )

Oder einfach den Link posten xD

mfg BlitzChecker
www.xairro.com

ToeB

BeitragDi, Dez 26, 2006 13:27
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Okay ! Hier:
user posted image
und Hier:
user posted image

^^
  • Zuletzt bearbeitet von ToeB am Sa, Dez 30, 2006 18:59, insgesamt einmal bearbeitet

NightPhoenix

BeitragDi, Dez 26, 2006 13:40
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ich seh da keine bilder... nur rote kreuze
mfg

schreenshot2.bmp ? Laughing rofl

SCREEN - SHOT nicht schreen-shot

EDIT:
Ähm... so hab die screenshots gesehen
Mach mal die "%20" hinten an den Links weg!
Und bitte nächstes mal .jpg
  • Zuletzt bearbeitet von NightPhoenix am Di, Dez 26, 2006 13:49, insgesamt 2-mal bearbeitet

ToeB

BeitragDi, Dez 26, 2006 13:47
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ich auch, ich dachte zuerst so würde ich es nur sehen....ich versuchs noma:

Download Bild 1
Download Bild 2



So gehts doch Wink


~EDITIERT~

Links entfernt, da sie immer noch im BMP-Format waren.

d-bug
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NightPhoenix

BeitragDi, Dez 26, 2006 13:49
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Zum Spiel:
ganz hübsch
Ja aber du hast ziemlich peinliche Rechtschreibfehler drinnen! Wink
"Nich gekrigt" sollte "Nicht gekriegt" bzw. "Verfehlt" oder sowas heißen....
MfG. Smile

ToeB

BeitragDi, Dez 26, 2006 14:04
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okay !
1:
Hier der Download der Überarbeitete Version vom Spiel (1.1 Wink )

2:
Hier der Download der Überarbeiteten Version von dem SCHREEN - SHOT Wink
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SpionAtom

BeitragDi, Dez 26, 2006 14:05
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So habs auch getestet.
Die Steuerung ist funktioniert sauber. Aber das Spiel läuft definitiv viel zu schnell (jedenfalls bei mir). Wenn das Spiel vorbei steht sofort "game over" am Bildschirm, so weiß gar nicht, wieviele Punkte man gesammelt hat.
Und damit kommen wir auch zu den Vorschlägen die mir noch eingefallen sind: Highscore-liste, Bonusgegenstände zum aufsammeln(wie Zeitbonus)...
os: Windows 10 Home cpu: Intel Core i7 6700K 4.00Ghz gpu: NVIDIA GeForce GTX 1080

NightPhoenix

BeitragDi, Dez 26, 2006 14:07
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hast du überhaupt frameunabhängig programmiert?
sonst läufts bei manchen zu schnell, bei manchen zu langsam Wink
mfg.

ToeB

BeitragDi, Dez 26, 2006 14:11
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@NightPhoenix
wie framenunabhängig?


SpionAtom hat Folgendes geschrieben:
So habs auch getestet.
Die Steuerung ist funktioniert sauber. Aber das Spiel läuft definitiv viel zu schnell (jedenfalls bei mir). Wenn das Spiel vorbei steht sofort "game over" am Bildschirm, so weiß gar nicht, wieviele Punkte man gesammelt hat.
Und damit kommen wir auch zu den Vorschlägen die mir noch eingefallen sind: Highscore-liste, Bonusgegenstände zum aufsammeln(wie Zeitbonus)...

ja; das spiel hab ich meinen Eltern zu Weihnachten geschenkt.wir sicnd weg gefahren deshalb hsb ich den LapTop mitgenommen;weil der ne andere Aulösung hat musst ich das 'n bisschen umschreiben:Bei diesre Version (vom Laptop) is das wo hinterher die Punkte angezeigt werden.
Nochwas:
Es erscheint nich immer nur Zitat:
GAME OVER
(Also das nur wenn Velorse und Punkte = sind:) ) sonder da taucht ach auf Zitat:
HERZLICHEN GLÜHSTRUMPF ! DU HAST GEWONNEN !
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Eingeproggt

BeitragDi, Dez 26, 2006 14:14
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Forumsuche hilft dir mit frameunabhängigen Programmieren!^^
Gewinner des BCC 18, 33 und 65 sowie MiniBCC 9

ToeB

BeitragDi, Dez 26, 2006 14:24
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kannst du mir denn ma eich suchwort sagen? wenn ich "framenunabhängig" eingebe, erscheint nur dieses threat.... Confused
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$tankY

BeitragSa, Dez 30, 2006 0:09
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"Frame unabhängig" ^^
Hab da folgenden Eintrag von T-Master gefunden:
T-Master hat Folgendes geschrieben:
Versuch mal folgendes:

Code: [AUSKLAPPEN]

; Initialisierung deines Codes

global msTime, speed#

msTime = millisecs()

while not keyhit(1) ; Hauptschleife
  cls
  speed# = (millisecs() - msTime) / 1000 ; In Sekunden!

  deineVar = deineVar + 100 * speed# ; Mit dem 1. Faktor rumexperimentiern...
  flip
wend
end


MfG
T-Master

PS:

wie mach ich die blitzbasic codeansicht statt dem normalen [ code ] - Tag?

ToeB

BeitragSa, Dez 30, 2006 14:48
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Danke !
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BladeRunner

Moderator

BeitragSa, Dez 30, 2006 14:54
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Hättest Du die Gnade und Freundlichkeit KEINE .bmps als Bilder zu nutzen ? Da lädt man sich ja tot.
Speicher die Dinger als png. (Und ich meine nicht umbenennen. Öffne sie in MSPaint und speicher sie als .PNG).
Zu Diensten, Bürger.
Intel T2300, 2.5GB DDR 533, Mobility Radeon X1600 Win XP Home SP3
Intel T8400, 4GB DDR3, Nvidia GF9700M GTS Win 7/64
B3D BMax MaxGUI

Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92

ToeB

BeitragSa, Dez 30, 2006 16:15
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ja sry, ich hab das noch mit der demo geschrieben, und die kann nur .bmps lesen.
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