3D Engine mit Kollision?

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porcus

Betreff: 3D Engine mit Kollision?

BeitragDi, Jan 02, 2007 12:54
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Hallo,
ich überleg mir schon ne Weile ob ich mir nicht Blitz Max kaufe.
da wollt ich mal fragen, ob es einen 3D Engine gibt, mit dem man
auch Kollision abfragen kann.
Am liebsten wäre mir natürlich sowas wie in blitz3d.
Oder könnte ich sowas wie den Devil Physic Engine auch unter BMAx
zum laufen kriegen ?
*Account deaktiviert*

BladeRunner

Moderator

BeitragDi, Jan 02, 2007 13:00
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Nein, Bmax hat bislang noch kein 3D-Modul dabei, das ist noch in Entwicklung. Allerdings gibt es einige Freemodule wie MiniB3D dazu, die schon recht weit fortgeschritten sind. Kollisionen haben die meisten aber wohl noch nicht.

Zu deiner Sig.: Du meldest dich einmal an und hast Ruhe. Ich durfte vor der 'umständlichen Anmelderei' jeden Tag 5-10 Accounts löschen von irgendwelchen tollen Shakira has Sex Bots und anderem Gewürm.
Also: Du hast es hinter Dir. Was soll es noch ?
Zu Diensten, Bürger.
Intel T2300, 2.5GB DDR 533, Mobility Radeon X1600 Win XP Home SP3
Intel T8400, 4GB DDR3, Nvidia GF9700M GTS Win 7/64
B3D BMax MaxGUI

Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92
 

Dreamora

BeitragDi, Jan 02, 2007 13:27
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GMans Irrlicht Wrapper mit iB3D Modul (also einfach die aktuelle Version von vom irrlicht blitzmax modul) hat kollision etc.
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.
 

porcus

Betreff: Tutorial ?

BeitragFr, Jan 05, 2007 12:00
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Gibt es ein gutes Tutorial für den irrlicht engine?
Denn wie ich gesehen hab, sind da nicht alle Befehle gleich wie in b3d .
 

Dreamora

BeitragFr, Jan 05, 2007 12:01
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Vieles lernt man mit den Samples die mit dem Wrapper kommen.
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.

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