Float Zahl ergibt Null beim berechnen
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C64-FloBetreff: Float Zahl ergibt Null beim berechnen |
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Hi!
Bei mir ist mal wieder der Wurm drin, und ich habe dieses Problem für das ich keine Erklärung mehr habe: Ich möchte die Float-Variable barvar# berechnen lassen, doch als Wert erhalte ich immer null... Zitat: barvar#=1/20 text 15,390,"Barvar=:"+barvar# also eigentlich rechne ich an dieser stelle mit einer variablen anstatt "1" - seltsam ist, wenn ich barvar# direkt einen wert zuweise, zB barvar#=0.001 dann nimmt es diesen wert auch an, also warum nimmts nicht die division an? ![]() |
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"Die Situation ist aussichtslos - aber nicht kritisch!"
(S.Effenberg.) |
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FreetimeCoder |
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barvar#=1/20.0
text 15,390,"Barvar=:"+barvar# Versuch das. Ich weiß nicht warum, aber Blitz macht Probleme wenn man 2 Integers teilen will. Dann kommt immer 0 bei einem Wert < 0 raus ![]() |
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"Wir haben keine Chance, aber wir werden sie nutzen!"
Projekte: Dexterity Ball (100%) Aquatic Atmosfear (22 % ca 4700 Zeilen) eingefrohren mangels OOP Fähigkeiten von Blitz (ehemals Uboot) PC: Intel D 3 GHz | NVidiaGforce 6700 256 Mb | 1024 Mb DDR RAM 400 Mhz | 2x160 GB S-ATA |
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C64-Flo |
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Jaaa, das wars!
Danke für die schnelle Hilfe ![]() |
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"Die Situation ist aussichtslos - aber nicht kritisch!"
(S.Effenberg.) |
Dreamora |
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FreetimeCoder hat Folgendes geschrieben: Versuch das. Ich weiß nicht warum, aber Blitz macht Probleme wenn man 2 Integers teilen will. Dann kommt immer 0 bei einem Wert < 0 raus ![]() Blitz macht garkeine Probleme. Das ist bei allen Sprachen so. Int / Int -> Ganzzahldivision, nicht Floatdivision. Die ist schneller und für viele Dinge genau das was man auch will (gibt viele Fälle wo man explizit nichts anderes will). Wenn du 2 Int hast und Float Resultat willst einfach Int / float(Int), dann kommt eine Float raus. |
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Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen. |
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FireballFlame |
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Jep. Oder du schreibst halt, bei konstanten Werten, einfach "1./20" oder "1/20." | ||
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