Object im Mittelpunkt Drehen?

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blackmaster

Betreff: Object im Mittelpunkt Drehen?

BeitragDi, Jan 09, 2007 18:09
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Hallo,
also ich habe in Milkshape ein Stein gemoddelt und wenn den Stein in B3D lade und es mit TurnEntity drehen lassen möchte, dann dreht der stein sich nicht im Mittelpunkt.
Wisst ihr vieleicht wie ich das machen könnte?

Gruss Markus

aMul

Sieger des Minimalist Compo 01/13

BeitragDi, Jan 09, 2007 18:18
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Das Model wird um die Stelle gedreht die bei Milkshape die Koordinaten 0|0|0 hat.
Du hast drei Optionen:
1. Verschieb das Model in Milkshape so, dass der Mittelpunkt bei 0|0|0 liegt.
2. Benutze PositionMesh und RotateEntity(wodurch du dir die Kollision vermurkst).
3. Benutze einen Pivot den du in die Mitte das Models schiebst und drehe diesen(den Pivot als Parent vom Model).

Ich rate dir zu Option 1, geht schneller, ist einfacher und ääh besser Wink

EDIT:
@Todeskop:
Ja, ich war schneller. Und die Lösung die du ihm verschlägst funktioniert übrigens nicht Wink Versuch dir mal anzugewöhnen nur dann zu posten wenn du weißt wovon du redest Smile

Sowas soll schon mal dazu geführt haben das der ein oder andere das Forum für unbegrenzte Zeit nicht mehr besuchen durfte Mr. Green
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  • Zuletzt bearbeitet von aMul am Di, Jan 09, 2007 18:27, insgesamt 4-mal bearbeitet
 

Todeskop

BeitragDi, Jan 09, 2007 18:18
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auf null tun vielleicht und mit rotateentity
~edit~ scheiß* amul war schneller X-]
 

blackmaster

BeitragDi, Jan 09, 2007 18:38
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Vielen Dank, das hab ich auch gedacht, aber ich dachte dass man das auch in B3D richtig machen könnte Very Happy

Gruss Markus
 

Todeskop

BeitragDi, Jan 09, 2007 19:07
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wieso amule ich habe im grunde nur das gleiche geschrieben wie du?!
Aber egal....

darth

BeitragDi, Jan 09, 2007 21:55
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pivot in mittelpunkt stellen,
per entityparent den stein an den piv hängen,
piv drehen,
freuen tanzen weitermachen
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