Prüfen, ob ein Entity existiert?
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FireballFlameBetreff: Prüfen, ob ein Entity existiert? |
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Hallo!
Mal eine vielleicht etwas seltsame Frage: Wenn man ein Entity beispielsweise mit FreeEntity löscht, ist in der Variable, die man verwendet hat, ja weiterhin die Speicheradresse enthalten... kann man irgendwie (natürlich ohne Programmabsturz ^^) prüfen, ob das Entity noch existiert? Ein Beispiel-Code: [AUSKLAPPEN] Graphics3D 400,300,0,2
SeedRnd MilliSecs() x=CreateCube() If Rand(0,1) FreeEntity x If testfunktion(x) Print "Entity existiert noch" Else Print "Entity wurde gelöscht" WaitKey End Function testfunktion(entityvar) ;[??????????] Return ergebnis End Function Was müsste hier in der Funktion stehen, damit sie richtig funktioniert? |
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BladeRunnerModerator |
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Um das zu umgehen setz deine Variable auf NULL wenn du das entity gelöscht hast. Das lässt sich immer überprüfen ![]() also Code: [AUSKLAPPEN] freeentity blub
blub = Null |
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Mr.Keks |
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@fireballflame: nein, es gibt da keine funktion.
@bladerunner: nein, das lässt sich nicht immer überprüfen. zum beispiel können ja durchaus mehrere variablen auf dasselbe entity verweisen... da ist es wirklich doof, dass man kein entityexists() hat ^^. so wird man nämlich unter umständen gezwungen, beim ende eines entities ein paar objektlisten nach verweisen auf es zu durchstöbern und diese auf null zu setzen ![]() |
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MrKeks.net |
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BladeRunnerModerator |
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Gut, den Fall hab ich nicht bedacht. In diesem Fall hilft wohl echt nur das integerhandle in allen Objektvars zu suchen und alle entsprechenden Variablen zu Nullen. | ||
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