Kollision funst net?!
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paDBetreff: Kollision funst net?! |
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Huhu,
kann mir mal jemand sagen wieso das net funst: Code: [AUSKLAPPEN] Graphics3D 640,480,16,0
SetBuffer BackBuffer() Const TYPE_PLAYER=1,TYPE_TERRAIN=11 camera=CreateCamera() MoveEntity camera,0,10,-15 light=CreateLight() CameraRange camera,1,50000 terrain=LoadTerrain("test.bmp") ScaleEntity terrain,10,1000,10 EntityFX terrain,1 EntityType terrain,TYPE_TERRAIN mob=CreateCube() EntityType mob,2 mobb=CreateCube() ScaleEntity mobb,100,100,100 EntityType mobb,TYPE_PLAYER EntityParent camera,mob MoveEntity mob,500,500,500 EntityType mob,TYPE_PLAYER terrt=LoadTexture("teste.bmp") ScaleTexture terrt,TerrainSize(terrain),TerrainSize(terrain) terrti=LoadTexture("grass.bmp") ScaleTexture terrti,20,20 EntityTexture terrain,terrt EntityTexture terrain,terrti,0,1 Collisions TYPE_PLAYER,TYPE_TERRAIN,2,3 keine kollision klappt..und er gibt auch immer 0 aus. bitte um hilfe.. paD |
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http://www.spaceman-world.de |
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Markus2 |
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EntityRadius,UpdateWorld ? | ||
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pixelshooter |
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ehm, updateworld gehört in den loop, der hier ja nicht zu sehen ist ![]() |
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