Programm laden

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Big Boss

Betreff: Programm laden

BeitragDo, Feb 22, 2007 17:59
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Hallo,
ich wollte mal Fragen,wie es geht,eine Datei die im gleichem Ordner ist zu Laden.(auszuführen)
Gibt es dafür einen Code?
 

coldie

BeitragDo, Feb 22, 2007 18:03
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hä? Shocked

Du schreibst einfach nur den Dateinamen, ohne Ordner etc.

Z.B.: Include "loadtextures.bb" wenn die Datei loadtextures.bb heisst.
 

Big Boss

BeitragDo, Feb 22, 2007 18:06
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Ja,
aber nehmen wir an,mein Code ist:
Code: [AUSKLAPPEN]


Graphics 640,480,16,2

SetBuffer BackBuffer()
While Not KeyHit(1)
Cls


; Stellt den Ladebalken da
Color 255,255,255 : Ladebalken(200,200,300,20,fortschritt#)

; zählt den Fortshritt bis 100% in 0.9% Schritten
If fortschritt<100 Then fortschritt# = fortschritt#+0.06
If fortschritt >30 Then fortschritt# =fortschritt#+0.9


Color 0,0,255
Text 30,10 ,"Programm wird gestartet..."
Flip
Wend

; x = X-Position
; y = Y-Position
; x2 = Breite
; y2 = höhe
; fortschritt = der Fortschritt in %


Function Ladebalken(x,y,x2,y2,fortschritt)
If fortschritt>100 Then fortschritt=100
box_step# = x2/100.0

Rect x, y, box_step# * fortschritt, y2
Color 100,100,100 : Rect x-1,y-1,x2+1,y2+1,0
Color 255-(fortschritt*2.5),fortschritt*1.9,0 : Text x+x2/2,y+5,Int(fortschritt)+"%",1


End Function

Also nehmen wir an,der BAlken ist voll geladen,
dann soll anstadt der Balken und der Text die Datei gesammt.bbgezeigt werden (im selbem Fenster) ,wie geht das?
 

Phlox

BeitragDo, Feb 22, 2007 18:16
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Meinst du es so:

BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]


?? Wink
 

Yogu

BeitragDo, Feb 22, 2007 18:16
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Du schreibst am Anfang die Zeile Code: [AUSKLAPPEN]
Include "All.bb"
und machst eine Funktion in diese Unit. Im Hauptprogramm startest du einfach die Funktion aus der All.bb. Dann musst du in der Funktion natürlich den Bildschirm löschen bzw. etwas anzeigen, d.h. das gesamte Programm schreiben.

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