sprites nach kollision ausrichten
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DragonkillerBetreff: sprites nach kollision ausrichten |
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ich hab bei mir jetzt eine schussfunktion zusammengestellt die soweit funktioniert bis auf das die sprites für die einschusslöcher nicht richtig gesetzt werden also der winkel stimmt nich, ich möchte ja das sie flach an der wand anliegen, weis vielleicht jemand was ich da machen könnte? | ||
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skey-z |
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Wenn der Schuss mit der "Wand" kollidiert, prüfst du wie die normale von der Trefferstelle ausgerichtet ist.
Das Sprite musst du mit SpriteViewMode sprite, 2 einrichten, damit es nicht zur Kamera zeigt und dann kannst du anhand der normalen das Sprite ganz normal per RotateEntity ausrichten |
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Awards:
Coffee's Monatswettbewerb Feb. 08: 1. Platz BAC#57: 2. Platz |
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the FR3AK |
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