MD2 Animation

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Felat

Betreff: MD2 Animation

BeitragSo, Feb 25, 2007 21:37
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Wie kann ich mein MD2 mit EntityDistance animieren?
Code: [AUSKLAPPEN]

If EntityDistance(Player,Enemy)<10
AnimateMD2 Enemy,1,1,1,39
EndIf

If EntityDistance(Player,Enemy)>10
AnimateMD2 Enemy,1,1,40,90
EndIf

Wenn ich nur dieses code benutze(einen von dem beiden) dann...
Code: [AUSKLAPPEN]

If EntityDistance(Player,Enemy)>10
AnimateMD2 Enemy,1,1,40,90
EndIf

...dann bewegt mein MD2 so wie es muss!
 

Felat

BeitragSo, Feb 25, 2007 21:38
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Wenn ich dem beiden Code benutze dann bewegt es nicht!

Tankbuster

BeitragSo, Feb 25, 2007 21:51
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OMG!
Zum 10 Mal in dieser Woche^^:
Bei jedem Schleifendurchlauf wird der "Enemy" neu animiert! daher werdet ihr nicht viel davon sehen!^^
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Jo0oker

BeitragSo, Feb 25, 2007 21:58
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Wie mache ich es denn das es nicht jeden schleifen durchlauf animiert wird?


lg Jo0oker
Tehadon, das kostenlose 3D RPG
www.tehadon.de
http://www.blitzforum.de/worklogs/14/
Das Abenteuer wird beginnen!
 

Todeskop

BeitragSo, Feb 25, 2007 22:03
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ist nicht war oder ,dat glaub ich nicht ist ja echt das 10te mal diese woche Neutral guckt euch doch bitte vorher beispiele an z.b im arcticrunner beispiel wird gut deutlich wie das geht. Rolling Eyes und selber denke hilft meistens auch
MFG Todeskop

BladeRunner

Moderator

BeitragSo, Feb 25, 2007 22:16
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Zügle dich mal ein bissl, Todeskop. Du fragst auch gern und viel.
Auch wenn ich im Kern zustimme finde ich deinen Ton unpassend.
Zu Diensten, Bürger.
Intel T2300, 2.5GB DDR 533, Mobility Radeon X1600 Win XP Home SP3
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B3D BMax MaxGUI

Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92

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