FEHLERMELDUNG!! rmpfh

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Unplugged

Betreff: FEHLERMELDUNG!! rmpfh

BeitragSa, Apr 03, 2004 11:56
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Ich programmiere zur Zeit total motiviert aber immer wieder kommt die selbe Fehlermeldung:
"Memory acces violation"
Warum immer diese Meldung?
Hier mal ein genz primitieves Beispiel für diese blöde Meldung:
Zitat:

Graphics 800,600,16,1
AppTitle "Keks! 1.0"
; Schriften Laden ------------------------------------
porsche1 = LoadFont("911 Porscha",100,True,False,False)
porsche2 = LoadFont("911 Porscha",80,True,False,False)
porsche3 = LoadFont("911 Porscha",50,True,False,False)
; Bilder Laden ---------------------------------------
hintergrund1$ = LoadImage("hintergrund1.bmp")
keks$ = LoadImage("Keks.bmp")
; Hintergrund malen-----------------------------------
DrawImage 0,0, hintergrund1$
;-----------------------------------------------------
Text 100,100, "Test"
WaitKey

Bitte schnell helfen, dANKE!
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Steffen

BeitragSa, Apr 03, 2004 12:00
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Versuchs mal so:

Code: [AUSKLAPPEN]
 Graphics 800,600,16,1
 AppTitle "Keks! 1.0"
 ; Schriften Laden ------------------------------------
 porsche1 = LoadFont("911 Porscha",100,True,False,False)
 porsche2 = LoadFont("911 Porscha",80,True,False,False)
 porsche3 = LoadFont("911 Porscha",50,True,False,False)
 ; Bilder Laden ---------------------------------------
 hintergrund1% = LoadImage("hintergrund1.bmp") ;<<==Fehler
 keks% = LoadImage("Keks.bmp") ;<<==Fehler
 ; Hintergrund malen-----------------------------------
 DrawImage 0,0, hintergrund1% ;<<==Fehler
 ;-----------------------------------------------------
 Text 100,100, "Test"
 WaitKey
 


Bilder, Sounds ... müssen immer in Integer geladen werden, weil die Handles Zahlen sind.
>PC: Pentium III 750MHz, ATI Rage 128 mit 32Mb, Windows Me, Blitz3D 1.87
>Laptop: Pentium M 1,4GHz, 512 Mb DDR, ATI Mobility Radeon 9000 mit 64Mb DDR, Windows XP Home, Blitz3D 1.87

Unplugged

BeitragSa, Apr 03, 2004 12:04
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Da kommt die selbe Fehlermeldung Embarassed Crying or Very sad Crying or Very sad
MIST!
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Unplugged

BeitragSa, Apr 03, 2004 12:20
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Fehler gefunden, falls es euch interessiert:
Zitat:
DrawImage hintergrund, 0, 0

muss es heißen und nicht
Zitat:
DrawImage 0,0, hintergrund
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Hubsi

BeitragSa, Apr 03, 2004 13:56
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Wenn Du den Debug-Modus im Editor anschaltest kriegst Du vernünftige Fehlermeldungen Wink
Den ganzen Doag im Bett umanandflagga und iaz daherkema und meine Hendl`n fressn...

Unplugged

BeitragSa, Apr 03, 2004 23:50
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Danke für den Tipp 8)
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