waffe positionieren?

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MG90

Betreff: waffe positionieren?

BeitragDi, März 20, 2007 22:43
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hi,

ich habe eine frage:

ich habe mir jetzt eine Waffe erstellt. und jetzt habe ich diesen code hier verwendet das die waffe immer bei der kamera ist, egal wo ich hinfahre:
(hier wird es mit einer sphere dargestellt.


Global waffe=CreateSphere(30)

Global camera=CreateCamera(waffe)


So und nun will ich das die waffe aber weiter rechts steht. Ich habe es mit:

PositionEntity

proviert. aber es funkt nicht.

kann mir da wer helfen?

mfg

Mg

Tankbuster

BeitragDi, März 20, 2007 22:49
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Es geht nicht, weil du schon vorher als Parent die Kamera angegeben hast. Es konnte also nicht verschoben werden, denn es verschiebt sich nur, wenn die Kamera sich verschiebt.

Zitat:
Global waffe=CreateSphere(30)
Global camera=CreateCamera()
positionEntity waffe,0,0,-2
entityParent waffe,camera

So müsste es klappen
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MG90

BeitragMi, März 21, 2007 9:51
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funktioniert das auch mit einen model von mir das ich dann einsetzenn werde? So eine Waffe halt.

Ich bin derzeit bis heute abend leider nicht daheim und kann es nicht ausprobieren.

mfg

MG

Tankbuster

BeitragMi, März 21, 2007 13:37
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Jo! Du musst nur anstatt
Zitat:
Global waffe=CreateSphere(30)


Zitat:
Global waffe=LoadMesh("models\waffe.3ds")


Hinschreiben. Vielleicht musst du die Waffe dan nach verkleinern oder vergrößern, aber das sollte kein Problem sein.. (ScaleEntity)
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MG90

BeitragMi, März 21, 2007 18:35
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danke, ich werds gleich mal ausprobieren

thx
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