Tag Nacht Zyclus??

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Freeman

Betreff: Tag Nacht Zyclus??

BeitragSo, Apr 04, 2004 14:41
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Hi

ich habe mich jetzt mit dem Problem Tag Nacht Zyclus auseinander gesetzt und bin leider gottes zu keiner Lösung gekommen, d man ds Bild zwar färben kann , das aber Transparent werden müsste damit man die Umgebung noch erkennt. Weis jemand wie ich so einen Tag ncht zyclus machen könnte?

mfg Freeman
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TheShadow

Moderator

BeitragSo, Apr 04, 2004 14:58
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ich weiß gar nicht welches spiel du machst... mit tiles???

wenn mit tiles, dann kannst du 2 tilesets machen
1. ein meister-tileset, das nie verändert wird
2. ein tmp-tileset das je nach dunkelheit aus 1. tileset berechnet wird...

dabei musst du nicht auf einen schlag ganzen tileset neumalen -sondern kannst jeden frame 1 tile neumalen.... das könnte z.B. innerhalb 1 minute dunkler werden...
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Ironstorm

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BeitragSo, Apr 04, 2004 19:36
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Da gibt es doch ein Befehl das das Image transparent werden lässt! oder?
..:: blackbird design : blackbird photography : Futuro Verde : X-Commander ::..
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IonPainter

BeitragSo, Apr 04, 2004 19:44
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nein, es sei denn man machts mit sprites

Freeman

BeitragMo, Apr 05, 2004 16:19
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Aber könnte man nicht diesen Code: [AUSKLAPPEN]
setgamma
Befehl "einfach" nutzen und dann die Farbe Transparent machen lassen??
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TheShadow

Moderator

BeitragMo, Apr 05, 2004 16:54
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dann machst du alles dunkel - deine "overlay"-Grafiken auch - und im Fenster geht es nicht...
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Hubsi

BeitragMo, Apr 05, 2004 18:40
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Zudem ist es auch zu lahm.
Den ganzen Doag im Bett umanandflagga und iaz daherkema und meine Hendl`n fressn...

Freeman

BeitragMo, Apr 05, 2004 18:47
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na ich mein wie sollte ich das denn sonst bewerkstelligen? Ich hätt gedacht per Bilder die immer drübergepackt werden, aa d weis ich wiederrum nicht wie sich das wieder auswirkt. Oder gibt es nen 3D Befehl mit dem man das mchen könnte?
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TheShadow

Moderator

BeitragMo, Apr 05, 2004 18:55
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du hast immer noch niecht gesgt was das für ein spiel wird...

gamma geht auch (und ist nicht lahm)

ansonsten mit transparenten, schwarzen 3D-Sprites
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Freeman

BeitragMo, Apr 05, 2004 20:44
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sorry, habs vergessen.....naja, lso es ist ebn nen 2D spiel uf der basis von Tiles die ebn von nem image eingebaut werden. ich hatte am Anfng eben vor das ganze per Bilder zu machen, aber das wär etwas zu aufwendig(ohne jetzt weiter ausschwenke zu wollen), dher dacht ich das die setgamma funktion funzen könnte, leider müsste das Bild dann aber noch Transparent gemacht werden und ich weis jetzt nicht wie ich das anstelle
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TheShadow

Moderator

BeitragMo, Apr 05, 2004 21:15
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wenn du nur bb2d hast, dann ist die beste Lösung ganz oben von mir beschrieben...

es ist schnell, relativ einfach - kostet jedoch 2x Tileset-Grafikspeicher
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Hubsi

BeitragMo, Apr 05, 2004 21:58
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@TheShadow: Ich hab in einem alten Spiel von mir Gamma-Befehle drin und wenn ich die einsetze läuft das Game nur noch mit halbem Speed. Weiß allerdings auch nicht ob das von der Graka abhängig sein kann.
Den ganzen Doag im Bett umanandflagga und iaz daherkema und meine Hendl`n fressn...

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