Frage zu WinBlitz3D und Fenstern
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EPSBetreff: Frage zu WinBlitz3D und Fenstern |
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Hi, ich hoffe jemand kann mir helfen, im Supportforum von WinBlitz3D komme ich nicht weiter.
Ich würde gerne ein Fenster erstellen welches modal ist, also erst bearbeitet werden muß bevor man ein anderes Element des aufrufenden Programms (Parent-Programm) anklicken kann - so wie bei Dialogen. Komischerweise wird der Parameter DS_SYSMODAL oder WS_EX_TOPMOST entweder ignoriert oder irgendwas läuft falsch - jedenfall verhält sich das Fenster wie jedes andere auch - ich kann also zwischen den Fenstern hin und her wechseln. Oder gibt es eine andere Möglichkeit (WinAPI) ein Fenster nach dem erstellen modal zu machen? Vielen Dank schonmal ------------------------------------------------------------------------------------------ ANTWORT GEFUNDEN!!! Einfach das Dialogfenster mit Parent 0 erstellen und das eigentliche Parentfenster (also die Anwendung) "disablen". Schon gehts. |
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mGUI - Graphical User Interface für Blitz3D...Informationen gibt es hier
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