Tutorialsuche

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Kelix

Troll

Betreff: Tutorialsuche

BeitragSa, März 31, 2007 8:15
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Hi!!!
Gibt es ein Tutorial, indem countdowns erklärt werden.
 

Todeskop

BeitragSa, März 31, 2007 8:19
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das ist jetzt ein scherz, oder?!
Turtorials findest du: https://www.blitzforum.de/scene/links.php?show=1
außerdem empfehle ich die OH mal durchzulesen.
Und daraus kannst du dir normalerweise mit etwas grips selber sowas machen.
Sincerely, Todeskop
 

Kelix

Troll

BeitragSa, März 31, 2007 8:21
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Ich finde aber kein Tutorial, indem ein Countdown beschrieben ist!!!

Christoph

BeitragSa, März 31, 2007 8:46
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Wahrscheinlich, weil es so einfach ist, dass es nicht lohneswert ist, darüber ein Tutorial zu schreiben.
Mach mal ein Anfängertutorial, dann löst sich den Problem von alleine.

Btw, keine Tutorialsuchfragen in diesem Subforum

ToeB

BeitragSa, März 31, 2007 8:48
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Mein gott ! So hart bin ich ja nich mal !

Aber damit du aufhörst :

Code: [AUSKLAPPEN]

Graphics 800,600,16,2
SetBuffer BackBuffer()

Global CountDown = (30)*1000;Hier die Sekunden Reinschreiben ;)
Global StartZeit = MilliSecs()

Repeat
Text 400,50,(CountDown-(MilliSecs()-StartZeit))/1000
Flip
Cls
Until KeyHit(1)
End


Und wenne jetzt noch mekerst, dann ist Proggen wirklich nichts für dich Rolling Eyes
Religiöse Kriege sind Streitigkeiten erwachsener Männer darum, wer den besten imaginären Freund hat.
Race-Project - Das Rennspiel der etwas anderen Art
SimpleUDP3.0 - Neuste Version der Netzwerk-Bibliothek
Vielen Dank an dieser Stelle nochmal an Pummelie, welcher mir einen Teil seines VServers für das Betreiben meines Masterservers zur verfügung stellt!
 

Kelix

Troll

BeitragSa, März 31, 2007 8:53
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Kann man auch einen Countdown zu einer bestimmten Uhrzeit machen, beidem der Countdown beim Starten vom Programm nicht wieder von vorne anfängt.

Thorsten

BeitragSa, März 31, 2007 8:59
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Windows Zeit......

biggicekey

BeitragSa, März 31, 2007 9:00
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dazu müsstest du die aktuelle uhrzeit mit der "ziel"-uhrzeit vergleichen.
bzw die differenz errechnen. fertig.

die system uhrzeit kannst di in b3d mit currenttime auslesen.

aus dem string der uhrzeit musst du dann allerdings noch die einzelnen werte stunden minuten sekunden auslesen. dazu guck dir einfach mal die string befehle an.

am besten du schaust dir überhaupt mal www.blitzbase.de
#45 www.icekeyunlimited.de www.starcrusade.de
Gewinner BCC#17 !!! mit dotkiller
Nothing more to register - you've cleaned us out![/size]

StepTiger

BeitragSa, März 31, 2007 12:23
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Wie lange dauert es wohl, bis der Thread
a) verschoben wird, das hier ist die falsche Sektion
b) geschlossen wird, du hast wirklich keine Hilfe mehr verdient

und wie lange dauert es wohl, bis du 3 Verwarnungen hast?

Entschuldige, aber du hast doch eh keine Lust, zu Programmieren.
Noch gestern standen wir am Abgrund, doch heute sind wir schon einen Schritt weiter.
Computer:
AMD Sempron 3000+; ATI Radeon 9800 Pro; 512 MB DDR RAM 400Mhz; Asus E7N8X-E Deluxe; Samsung 200GB HD 5.4ns acces t
Gewinner: BP Code Compo #2
Π=3.141592653589793238...<--- und das aus dem kopf Laughing
Seit der Earthlings-Diskussion überzeugter Fleisch(fr)esser.
 

Schnuff

BeitragSa, März 31, 2007 13:55
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Code: [AUSKLAPPEN]
CT$ =CurrentTime()
Sec =Right(CT$,2)
Min =Mid  (CT$,4,2)
hou =Left (CT$,2)
time=sec+(60*(Min+(60*hou)))
Delay 10000
CT2$ =CurrentTime()
Sec2 =Right(CT2$,2)
Min2 =Mid  (CT2$,4,2)
hou2 =Left (CT2$,2)
time2=sec2+(60*(Min2+(60*hou2)))
Print "Vergangene Sekunden: "+(time2-time)
WaitKey
End

meinst du sowas?

Edit: aber denk trotzdem mal selber nach Wink
Programmers dont die. They gosub without return...

BladeRunner

Moderator

BeitragSa, März 31, 2007 14:12
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~VERSCHOBEN~
Dieser Thread passte nicht in das Forum, in dem er ursprünglich gepostet wurde.



~GESCHLOSSEN~


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