Musik und Bilder

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Kelix

Troll

Betreff: Musik und Bilder

BeitragMi, Apr 04, 2007 14:50
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Wenn ich ein Spiel mit Sound und Musik fertigprogrammiert habe und, wenn ich es dann zu den Projekten als Download stelle dann kann der, der das Spiel downloadet ja gar nicht die Musik anhören, wenn er das Spiel in einem anderen Ordner speichert wie ich.
Beispiel:

soundvariable = loadsound ("Eigene Dateien/Musik/54,74,90,2010.wav")
playsound soundvariable

Wenn der, der mein Spiel downloadet die Musik jetzt nicht in díesem Ordner hat, dann kann er sie ja gar nicht anhören.
Aktuelle Projekte:
Name: Tastaturblitz, Fußball Manager spezial
Genre: Lernspiel, Sportspiel
Fertigstellung:ca.30%, 5%

ToeB

BeitragMi, Apr 04, 2007 14:56
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Wenn du keinen Pfad angibst, dann wird automatisch die Dateien aus dem Ordner wo die BB-Datei darin gespiechert ist geladen. Confused
Religiöse Kriege sind Streitigkeiten erwachsener Männer darum, wer den besten imaginären Freund hat.
Race-Project - Das Rennspiel der etwas anderen Art
SimpleUDP3.0 - Neuste Version der Netzwerk-Bibliothek
Vielen Dank an dieser Stelle nochmal an Pummelie, welcher mir einen Teil seines VServers für das Betreiben meines Masterservers zur verfügung stellt!

Tankbuster

BeitragMi, Apr 04, 2007 14:58
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Stimmt, und darum sollte sich die Musik im selben Ordner wei das Spiel befinden!
Nehmen wir an, das Spiel ist im Ordner lol
Dann kannst du anstatt dem langen Pfad:Zitat:
"C:\Programme\lol\sfx\sound.mp9"

einfach den gekürzten verwenden
Zitat:
"sfx\sound.mp9"
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Download Jewel Snake!
Windows|Android

pixelshooter

BeitragMi, Apr 04, 2007 15:47
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Crack93 hat Folgendes geschrieben:
Wenn du keinen Pfad angibst, dann wird automatisch die Dateien aus dem Ordner wo die BB-Datei darin gespiechert ist geladen. Confused


und danach, wenn es dort nichts findet, guckts in den pfaden, die in der umgebungsvariable path stehen.
>> Musikerstellung, Grafik und Design: http://www.pixelshooter.net.tc

ShadowJumper

BeitragMi, Apr 04, 2007 16:23
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(das is zwar net im zusammenhang mit den vorherigen beiträgen, passt aber zum thema)
ich habe bei mir schon mehrmals versucht eine Musik (midi) im hintergrund ablaufen zu lassen, aber entweder war nie etwas zu höhren oder es kam eine Fehlermeldung, die Datei wäre nicht gefunden worden Crying or Very sad
es ist aber auch in RobsBBKurs angegeben, das man mit der demo auch midis abspielen kann
ich hab schon viele verschiedene möglichkeiten probiert
kann mir bitte einer sagen wie es geht oder ob es überhaupt geht? Sad
 

Dreamora

BeitragMi, Apr 04, 2007 16:27
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musik kann midi sein, sound nicht wenn ich mich recht erinner.
vielleicht ist das dein Problem.
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.

ShadowJumper

BeitragMi, Apr 04, 2007 16:45
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eigentlich hab ich produktive Vorschläge erhofft

ich hab mal n bissl rum probiert

bei dem:
Code: [AUSKLAPPEN]
Graphics 640, 480, 16, 2

kanal = 1
kanal = PlayMusic("yoshi.mid")
ChannelVolume kanal, 1
Text 0, 0, ChannelPlaying(kanal), False, False
WaitKey
End

läuft keine Musik und es wird die Zahl 0 ausgegeben

setze ich jedoch eine Wav ein (die sich im gleichen ordner befindet) funktioniert es und es wird die Zahl 1 ausgegeben

woran kann das liegen?
(mag das Programm etwa keine Midis? ^^)


Ps.: das ist nur ein Beispiel von dem was ich schon probiert hab

hectic

Sieger des IS Talentwettbewerb 2006

BeitragMi, Apr 04, 2007 20:27
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Bei mir funktioniert dein Code. Nach deiner Beschreibung kann ev. dein System keine .mid-Dateien abspielen. Probiere mal das zuerst mit Winamp oder ähnlichem...

edit1: Wenn es am System liegt, so musst du wohl neue Soundtreiber installieren.

d-bug

BeitragMi, Apr 04, 2007 20:45
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sorry, hatte vergessen diesen Thread hier zu schließen.
Kelix wurde um 19:00 aus gebannt.

der bug

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