AviationSim

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AliAladin

Betreff: AviationSim

BeitragMo, Apr 09, 2007 1:01
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Onlinespiel AviationSim - Wir suchen Dich!

Wir suchen derzeit ein paar Helfer, die Lust und auch ein bisschen Zeit haben, ein Onlinespiel mitzuentwickeln.

Bei AviationSim handelt es sich um eine online spielbare Wirtschaftssimulation im Bereich der Luftfahrt. Im Gegensatz zu vergleichbaren Spielen haben wir es uns zur Aufgabe gemacht, dass wir nicht nur das Airlinemanagement, sondern auch

Aiportmanagement, Servicebereiche wie Groundhandling, Catering, Maintenance und Tourismus simulieren wollen.
Das Spiel wird im Vergleich zu den meisten anderen Spielen in diesem Bereich nicht browserbasiert sein, sondern mittels einer Server-Client-Struktur realisiert.

Wir denken das ihr uns helfen könnt.
Wir benötigen noch Progger.


Was Du unbedingt mitbringen solltest sind:

Teamfähigkeit, Grundkenntnisse in Proggen (Blitz Basic) und Excel,
und die Möglichkeit des Öfteren online gehen zu können.

Letzteres bezieht sich vor allem auf die Möglichkeit im IRC an den Teamsitzungen teilnehmen zukönnen. (Wenn Du Dich mit dem

IRC noch nicht so richtig auskennst ist das kein Problem, dabei werden wir Dir natürlich helfen.)




Solltest Du noch Fragen zu unserem Team, unserem Ziel bzw. zu Deinen Aufgaben haben, dann erreichst Du uns unter:

personal (at) aviationsim.de

AviationSim ist ein Freizeitprojekt.



Mit freundlichen Grüßen

Ayhan Aydin

AvS Administration
AvS Öffentlichkeitsarbeit und Pressearbeit

D2006

Administrator

BeitragMo, Apr 09, 2007 1:03
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~VERSCHOBEN~
Dieser Thread passte nicht in das Forum, in dem er ursprünglich gepostet wurde.
Intel Core i5 2500 | 16 GB DDR3 RAM dualchannel | ATI Radeon HD6870 (1024 MB RAM) | Windows 7 Home Premium
Intel Core 2 Duo 2.4 GHz | 2 GB DDR3 RAM dualchannel | Nvidia GeForce 9400M (256 MB shared RAM) | Mac OS X Snow Leopard
Intel Pentium Dual-Core 2.4 GHz | 3 GB DDR2 RAM dualchannel | ATI Radeon HD3850 (1024 MB RAM) | Windows 7 Home Premium
Chaos Interactive :: GoBang :: BB-Poker :: ChaosBreaker :: Hexagon :: ChaosRacer 2

Smily

BeitragMo, Apr 09, 2007 9:21
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Ist auch mal ne Tolle art im Forum "Hallo" zu sagen.
Das ist dein Erster Beitrag hier.
Ich hab dich vorher noch nie hier gesehen.

Erstmal ein paar Fragen:
Wieviel machen schon mit?
(Du redest von "wir" also geh ich mal davon aus, dass schon ein paar dabei sind)
Hast du selber vorzeigbare BB-Kenntnisse und kannst du ein paar Referenzen bieten oder willst du nur den Chef spielen?
Wie weit seit ihr mit dem Spiel? Gibts schon Screenshoots oder sogar Alphas?
Wielange arbeitet ihr schon daran?
Ist es ein 2D oder 3D-spiel?
Das Spiel scheint ziemlich komplex zu sein. Bist du dir sicher, dass du wirklich leute brauchst, die "nur Grundkenntnisse" haben?

Gruß, Smily0412
Lesestoff:
gegen Softwarepatente | Netzzensur | brain.exe | Unabhängigkeitserklärung des Internets

"Wir müssen die Rechte der Andersdenkenden selbst dann beachten, wenn sie Idioten oder schädlich sind. Wir müssen aufpassen. Wachsamkeit ist der Preis der Freiheit --- Keine Zensur!"
stummi.org
  • Zuletzt bearbeitet von Smily am Mo, Apr 09, 2007 15:35, insgesamt einmal bearbeitet

StepTiger

BeitragMo, Apr 09, 2007 14:53
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Smily hat ein "die" vergessen xD

Du solltest wirklich mehr Infos zum "Team" geben.
Kannst du irgendwelche Referenzen bieten?
Ist es eine reine Fun-Arbeit?
Ist die Arbeit unentgeltlich und worin besteht der Vorteil für den Mitprogrammierenden?

Danke schön.
Noch gestern standen wir am Abgrund, doch heute sind wir schon einen Schritt weiter.
Computer:
AMD Sempron 3000+; ATI Radeon 9800 Pro; 512 MB DDR RAM 400Mhz; Asus E7N8X-E Deluxe; Samsung 200GB HD 5.4ns acces t
Gewinner: BP Code Compo #2
Π=3.141592653589793238...<--- und das aus dem kopf Laughing
Seit der Earthlings-Diskussion überzeugter Fleisch(fr)esser.

Smily

BeitragMo, Apr 09, 2007 15:36
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StepTiger hat Folgendes geschrieben:
Smily hat ein "die" vergessen xD


so habs Korrigiert Smile
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gegen Softwarepatente | Netzzensur | brain.exe | Unabhängigkeitserklärung des Internets

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