Mehr Audioformate

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Eingeproggt

Betreff: Mehr Audioformate

BeitragSo, Apr 08, 2007 21:17
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Nur mal so aus interesse gefragt:

Hat jemand Funktionen / DLLs, die Blitz mehr Audioformate "beibringen"?

(Ich bin immer so größenwahnsinnig, dass ich die Macht über alle Dateiformate haben muss Very Happy )
Gewinner des BCC 18, 33 und 65 sowie MiniBCC 9
 

ChristianK

BeitragSo, Apr 08, 2007 21:26
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Blitz3D verwendet die FMOD library ( www.fmod.org ) für Sounds. Ich glaube es gibt keine, die umfangreicher ist. Very Happy

Eingeproggt

BeitragSo, Apr 08, 2007 21:46
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Jo, FMOD sieht gut aus.

Aber warum kann Blitz dann zb wma nicht spielen?
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ChristianK

BeitragSo, Apr 08, 2007 21:58
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WMA funktioniert doch. Confused

Eingeproggt

BeitragSo, Apr 08, 2007 22:07
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Nicht bei mir Crying or Very sad . Und laut OH auch nicht.
Gewinner des BCC 18, 33 und 65 sowie MiniBCC 9

LukasBanana

BeitragSo, Apr 08, 2007 22:10
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Momentmal, nur dass ich das richtig verstehe: Blitz3D verwändet die FMOD Library???
Ich kenne sie und habe sie in meinem MusikPlayer (PureBasic) verwändet, aber wenn B3D diese Library ebenfalls nutzt, dann müsste man doch auch in B3D die genauen SoundDetails abfragen können, also so dass man eine "Visualisierung" programmieren könnte, oder?
Mein YouTube Channel: http://www.youtube.com/user/SoftPixel
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ChristianK

BeitragSo, Apr 08, 2007 23:20
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@Eingeproggt
Hast du den neuesten MediaPlayer? Ich glaube, den braucht man, um wma abspielen zu können.

@LukasBanana
In der version history stand mal was über ein FMOD-Update drin.
Vielleicht kann jemand nen Wrapper schreiben?
 

Dreamora

BeitragMo, Apr 09, 2007 18:04
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blitz nutzt meines wissens 3.73 in einer modifizierten Fassung. Andernfalls, wenn es alles hätte, hätte Mark es unter garantie nicht nutzen dürfen (drum hat BM vermutlich auch kein FMod als sound grund system mehr)

wenn ihr alles von FMod braucht müsst ihr einen eigenen wrapper schreiben und die lizenz dafür kaufen
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.
 

ChristianK

BeitragMo, Apr 09, 2007 18:25
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Kleine Korrektur: Es benutzt 3.75 ( als ob es nicht egal wäre ^^ )

Zitat:
wenn ihr alles von FMod braucht müsst ihr einen eigenen wrapper schreiben und die lizenz dafür kaufen

Wenn der Wrapper Freeware ist, muss man für FMOD nichts bezahlen.
 

Dreamora

BeitragMo, Apr 09, 2007 19:57
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Dann wär ja nur noch die MP3 Lizenz die du bezahlen musst wenn du MP3 Support nicht unterbindest.

*dachte hätte im FMod irgend eine Einschränkung gehabt wenn du mit "non pay" Lizenz arbeitest ...*
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.

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