Fadenkreuz

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Urmeli

Betreff: Fadenkreuz

BeitragSo, Apr 15, 2007 16:05
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Hallo, ich programiere gerade an meinem spiel, komm aber nicht weiter an der stelle mit dem Fadenkreuz. Kann mir jemand sagen wie ich das Fadenkreuz hinkriege.Mit einem bild oder wie?
Very Happy
Vielen Dank im voraus.

Mr.Keks

BeitragSo, Apr 15, 2007 16:10
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... das wird ja nen klassespiel, wenn du schon am fadenkreuz scheiterst Wink

also, ein egoshooter-fadenkreuz? erstell dir ein hübsches bildchen dafür, lade es mit ql:loadsprite als child der kamera, hau nen ql:positionentity an 0,0,100 rein, wende ql:entityorder auf das fadenkreuz mit irgendwas schick negativem an. fertig ist das fadenkreuz.
MrKeks.net
 

Urmeli

Betreff: Vielen Dank

BeitragSo, Apr 15, 2007 16:27
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Vielen Dank jetzt klappts!

Wie das spiel wird weiß ich noch nicht werd ich noch sehen. Rolling Eyes

sirokuhl

BeitragSo, Apr 15, 2007 18:27
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andere möglichkeit:
lade dein fadenkreuz als bild (also loadimage()) und zeichne es nach dem rendern, also unter dem befehl renderworld, in die mitte des bildschirms.
oder benutz stattdessen lines falls du es so haben möchtest wie in cs.

pixelshooter

BeitragSo, Apr 15, 2007 18:37
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is nur was langsamer...
>> Musikerstellung, Grafik und Design: http://www.pixelshooter.net.tc

Mr.Keks

BeitragSo, Apr 15, 2007 18:38
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tja, wenn man so dinge wie transparenz, verfärbung, antialias und co für neumodisches teufelszeug hält, kann man natürlich auch deine methode verwenden, sirokuhl Wink
MrKeks.net

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