Terrain verschieden einfärben.
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DarkbyteBetreff: Terrain verschieden einfärben. |
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Hi Leute habe mal wieder eine Frage und zwar: Wenn ich ein Terrain lade, und es dann Texturire, wie kann ich verschiedene Orte/Bereiche davon anders Texturiren? Oder währe es da besser ein Mesh zu benutzen? Da fällt mir gleich noch eine Frage dazu ein was benutzt ihr lieber um Hügellandschaften bzw. eine hüglige Insel zu machen? Terraeins oder Meshes?
Schonmal danke für die Antworten.^^ |
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Dreamora |
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Du kannst auf 1 Terrain nur eine Textur legen.
Wenn du mehr willst entweder Meshes oder mehrere Terrains und dir überlegen wie du das mit dem aktualisieren der Geometriedaten sinnvoll handhabst (hideentity vor update world und show entity danach blockiert den terrain update, als kleiner tipp -> danke shadow ![]() alternativ kannst du aber auch meshes nehmen, dann kannst du das grünzeug gleich mit reinbinden und es besser optimieren wenn du OctTree oder etwas ähnliches nutzt |
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Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen. |
Todeskop |
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sag mal Dreamora hab ich die frage falsch verstanden oder warum sagts du nich die lösung?
Also such entweder mal nach alphamapping oder guck in den beispielen von B3D nach insaner demo. MFG Todeskop |
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DarkbyteBetreff: Danke |
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Danke schonmal für die Antworten. Ich versuche das mal mit Meshes, weil ich da auch gleich Bäume und so draufsetzten kann. @Todeskop: Ich schau die mir gleich nach der Schule an (bin gerade im KTB Unterricht). | ||
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