EntityVisible Problem
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NightPhoenixBetreff: EntityVisible Problem |
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Ich habe folgenden Code:
Code: [AUSKLAPPEN] vis=EntityVisible(kamera,human)
If vis=0 Then EntityType kamera,0 PositionEntity Kamera,0,1.7,zoom#=zoom#=+0.1 EntityType kamera,2 EndIf If vis=1 Then PositionEntity Kamera,0,1.7,zoom#=zoom#-0.1 If zoom#<-3.1 Then zoom#=-3.1 If zoom#>0.3 Then zoom#=0.3 PositionEntity Kamera,0,1.7,zoom# Prinzip ist folgendes:# Wenn die Kamera das Objekt nicht mehr sehen kann was sie verfolgen soll, dann soll sie "heranzoomen" bis sie ihn wieder sieht Momentan passiert absolut nichts wenn ein Objekt zwischen den zwei Objekten liegt. Die dazwischenliegenden Objekte sind .3ds bzw .b3d Objekte in Form von Häuserwänden etc. Was mache ich falsch? MfG. NightPhoenix |
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Fuchsi |
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Denke mal du musst dem Objekt einen Pickmode zuweisen. ![]() Denk mal, dann sollte es gehen. Naja, MfG |
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Füchse sind toll ! |
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NightPhoenix |
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*an Kopf fass*
es lag wirklich daran ^^ hab bei der kamera entitypickmode vergessen ![]() ok nun gehts ^^ thx NightPhoenix |
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