Bmp laden

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Hahninator

Betreff: Bmp laden

BeitragSo, Mai 06, 2007 19:35
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Ich will ein Bmp-Bild in ein Dim Feld laden, wie ist die Formel, mit der ich Bmp-datein Auslesen kann.

Christoph

BeitragSo, Mai 06, 2007 19:36
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Formel???

Lies dir mal ein paar Tuts durch...

ql:loadimage
ql:dim
 

Hahninator

BeitragSo, Mai 06, 2007 19:39
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Es hat den sinn, damit ich die Einzelnen Pixel verändern kann

Gameprogman

BeitragSo, Mai 06, 2007 20:21
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Du willst jeden Pixel in ein Dim Feld speichern... OMG
Das macht den Rechner Lahm...
Du kannst es mal mit LoadAnimImage versuchen und jedes Animationsbild genau ein Pixel groß machen...
www.bandradr.de ! Awesome !

StepTiger

BeitragSo, Mai 06, 2007 20:46
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Dim Felder dürften da eigentlich ziemlich schnell sein.

ReadPixel[Fast] und WritePixel[Fast] dürften dir helfen!
Noch gestern standen wir am Abgrund, doch heute sind wir schon einen Schritt weiter.
Computer:
AMD Sempron 3000+; ATI Radeon 9800 Pro; 512 MB DDR RAM 400Mhz; Asus E7N8X-E Deluxe; Samsung 200GB HD 5.4ns acces t
Gewinner: BP Code Compo #2
Π=3.141592653589793238...<--- und das aus dem kopf Laughing
Seit der Earthlings-Diskussion überzeugter Fleisch(fr)esser.

The_Nici

BeitragMo, Mai 07, 2007 8:03
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Wenn du das Bild verändern willst kannst dus in nen Imagebuffer speichern. Dann noch etwas mit WritePixel rumspielen.

d-bug

BeitragMo, Mai 07, 2007 16:37
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~VERSCHOBEN~
Dieser Thread passte nicht in das Forum, in dem er ursprünglich gepostet wurde.


Aber sowas von Beginner!

d-bug

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