Bmp laden
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HahninatorBetreff: Bmp laden |
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Ich will ein Bmp-Bild in ein Dim Feld laden, wie ist die Formel, mit der ich Bmp-datein Auslesen kann. | ||
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Christoph |
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Formel???
Lies dir mal ein paar Tuts durch... ql:loadimage ql:dim |
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Hahninator |
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Es hat den sinn, damit ich die Einzelnen Pixel verändern kann | ||
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Gameprogman |
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Du willst jeden Pixel in ein Dim Feld speichern... OMG
Das macht den Rechner Lahm... Du kannst es mal mit LoadAnimImage versuchen und jedes Animationsbild genau ein Pixel groß machen... |
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www.bandradr.de ! Awesome ! |
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StepTiger |
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Dim Felder dürften da eigentlich ziemlich schnell sein.
ReadPixel[Fast] und WritePixel[Fast] dürften dir helfen! |
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Noch gestern standen wir am Abgrund, doch heute sind wir schon einen Schritt weiter.
Computer: AMD Sempron 3000+; ATI Radeon 9800 Pro; 512 MB DDR RAM 400Mhz; Asus E7N8X-E Deluxe; Samsung 200GB HD 5.4ns acces t Gewinner: BP Code Compo #2 Π=3.141592653589793238...<--- und das aus dem kopf ![]() Seit der Earthlings-Diskussion überzeugter Fleisch(fr)esser. |
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The_Nici |
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Wenn du das Bild verändern willst kannst dus in nen Imagebuffer speichern. Dann noch etwas mit WritePixel rumspielen. | ||
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d-bug |
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~VERSCHOBEN~ Dieser Thread passte nicht in das Forum, in dem er ursprünglich gepostet wurde. Aber sowas von Beginner! d-bug |
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