readpixelveryfast

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FuM4nnSchU

Betreff: readpixelveryfast

BeitragFr, Mai 11, 2007 14:25
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gibt es eine funktion um pixel noch schneller auszulesen als mit readpixelfast?
I've got the whole world in a string!

skey-z

BeitragFr, Mai 11, 2007 14:33
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Readpixelfast ist unter BB schon die Schnellste Funktion, um die Farbe von Bildpunkten auszulesen und es ist schon verdammt schnell.

Was willst du den machen, in Echtzeit das Hintergrundbild auslesen und dann ne Alpha Funktion schreiben? Wenn ja und du B3D hast, rateich dir eher zu Sprites.
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Coffee's Monatswettbewerb Feb. 08: 1. Platz
BAC#57: 2. Platz
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FuM4nnSchU

BeitragFr, Mai 11, 2007 14:35
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ja ich hab b3d aber wie soll ich das machen ich will jeden einzelnen pixel einer textur auslesen...
I've got the whole world in a string!
 

BlackFog

BeitragFr, Mai 11, 2007 14:39
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Am besten mit 2 Schleifen oder ?

Code: [AUSKLAPPEN]

For x = 0 to 1024
For y = 0 to 768
Readpixelfast(x,y)
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FuM4nnSchU

BeitragFr, Mai 11, 2007 14:40
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das ist mir schon klar es geht mir darum das das einfach zu langsam ist gibt es denn keine schnellere möglichkeit?
I've got the whole world in a string!

Christoph

BeitragFr, Mai 11, 2007 14:41
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nein. Musst du das unbedingt in Echtzeit auslesen?

FuM4nnSchU

BeitragFr, Mai 11, 2007 14:47
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ja ich komme nicht dran vorbei... ich muss jeden frame erneut auslesen...
I've got the whole world in a string!

Christoph

BeitragFr, Mai 11, 2007 16:16
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Mach halt die Textur kleiner Very Happy

Was genau willst du machen?

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