bilder in einer exe?

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Mathias-Kwiatkowski

Betreff: bilder in einer exe?

BeitragFr, Jun 01, 2007 0:12
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hi gibt es eine möglichkeit mit blitzmax bilder in einer exe miteinzubeziehen, oder muss man alle roh dateien mitliefern?

falls es eine möglichkeit gibt wäre eine antwort hilfreich
 

Dreamora

BeitragFr, Jun 01, 2007 0:14
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Dokumentation durchlesen, ist nicht zum Spass da.

-> IncBin

Moved da im falschen forum.
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.
 

blitzatius

BeitragFr, Jun 01, 2007 0:54
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Code: [AUSKLAPPEN]
incbin "img.jpg"

drawimage("incbin::img.jpg",0,0)

Ratchet

BeitragFr, Jun 01, 2007 10:13
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blitzatius hat Folgendes geschrieben:
Code: [AUSKLAPPEN]
incbin "img.jpg"

drawimage("incbin::img.jpg",0,0)

Fast richtig

Code: [AUSKLAPPEN]
IncBin "img.jpg"

img: TImage = LoadImage("incbin::img.jpg")
DrawImage(img, 0, 0)
[iMac 27"] [3,4GHz Intel Core i5 ] [8GB Ram] [NVIDIA GeForce GTX 775M 2GB] [MacOS X Yosemite] [BlitzMax + MaxGui] [Monkey X Pro]
 

Dreamora

BeitragFr, Jun 01, 2007 10:24
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Bitte nie, egal aus welchem Grund, nie ohne Strict / SuperStrict arbeiten!

(heisst da müsste ein local / global vor das img und oben halt Strict / SuperStrict hin)
BM arbeitet intern anders ohne Strict (geht net nur darum das die zwei einem viel Fehlersuche ersparen, das ist jedoch noch etwas weiteres)
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.

Ratchet

BeitragFr, Jun 01, 2007 10:34
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Bei so einem Codesnippsel werden sich wohl die Meisten, so wie ich, das (Super)Strict sparen; aber Recht hast du. Der Code funzt so eh nicht da nichtmal Graphics aufgerufen wird.

Code: [AUSKLAPPEN]
SuperStrict
IncBin "img.jpg"

Graphics(800, 600, 0)
Local img: TImage = LoadImage("incbin::img.jpg")
DrawImage(img, 0, 0)
Flip

EndGraphics
End


Zufrieden? Wink
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