Was sagt ihr zu GLBasic

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X-tra

Betreff: Was sagt ihr zu GLBasic

BeitragFr, Jun 08, 2007 22:46
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Ich weiß, passt vielleicht hier net wirklich rein, aber kennt das jemand, nutzt es vielleicht selber, und kann was dazu sagen?

So nen Thread gabs schonmal, aber ich beziehe das auf aktuelle Informationen.

mahe

BeitragFr, Jun 08, 2007 23:11
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Probiers doch aus und texte bei denen das Forum voll ...
ʇɹǝıdɯnɹɹoʞ ɹnʇɐuƃıs - ǝpoɥʇǝɯ-ɹoɹɹıɯ ɹǝp uı ,ɹoɹɹǝ,

Ninja

BeitragFr, Jun 08, 2007 23:53
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Naja das was hier steht http://www.antonis.de/glbasic/index.htm#erstes überzeugt mich nicht wirklich. Wenn man sachen wie "Netzwerkspieler können sich gegenseitig Nachrichten zusenden.", "Internet Verbindungen" oder "Zeichnen von Punkten, Linien und Vierecken" zu den Features zählen muss ist das schon ziemlich arm. Alle features gibts für 80€, das ist ziemlich teuer im vergleich zu Blitz3D.
Spiele & Security Tools
www.SelfSoft.org

Silver_Knee

BeitragSa, Jun 09, 2007 0:47
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was das so alles kann kann blitzbasic doch eig. auch oder??
 

D²O

BeitragSa, Jun 09, 2007 7:24
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Hi X-tra,

das hier ist das Falsche Forum dafür.
Das ist genauso als ob man über BM etwas wissen möchte und im PB Forum fragt.

Aber nun gut, ich muss mich hier auch mal Outen Smile
Ich benutzte auch GLB, bin dort als "Slayer" unterwegs.

Ich hab mir nach BB, BM zugelegt und das ist wirklich nicht schlecht, aber für Hobby Programmierer wie mich, über das ziehl hinaus geschossen.

GLB gibt mir die möglichkeit schnell und einfach etwas zu Programmieren,
kann OpenGL nutzen, Linux binary unter Win erstellen und bald meinen
Smile Smile GP2X damit füttern.
Und es ist recht schnell.


Wenn einer wirklich etwas Spezielles braucht, kann man per "inline", C/Cpp
Code einfügen und nutzen.

Leider noch eine kleine aber nette Community.

OK, ich hoffe das hier endet nicht in einem Flame.


@Ninja, der Bericht ist ja Uralt.
Blitz+; Blitz3d; BlitzMax; GLBasic; Purebasic;
GameMaker Studio 1.4xx; AGK;

Achim

BeitragSa, Jun 09, 2007 13:05
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Nette Sprache ... ich überlege es zu kaufen, um meinen GP2x zu programmieren.

http://www.gp2x-station.com/

CYA !
- www.softworxs.de -
 

mull

BeitragSa, Jun 09, 2007 13:48
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Bin seit einer Woche mit GLBasic zugange und recht zufrieden.
Hat zwar weniger Funktionen wie Blitz, dafür kann man sich alles selber basteln und weiss was los ist.

Sehr gut finde ich die Schuhschachtel, die ein z.B ganzes Verzeichnis mit Bildern, Sounds u.s.w zu einer sehr kleinen Datei formt, die mit 1 Codzeile im Programm aktiviert wird.

Ich eigentlich nur umgestiegen wegen der schnellen Pixelgenauen Kollisionabfrage, diese ist in GlBasic ca. 70x schneller als in BlitzMax.
Bei einfacher Abfrage ob A mit B kollidiert.

Was für wenn, wie, wo besser ist, ist jedem selbst überlassen.
 

ThomasT

BeitragSa, Jun 09, 2007 18:00
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hört sich nicht schlecht an, die Preispolititk gibt mir jedoch ein kleines Rätsel auf

Zitat:

Die Vollversion von GLBasic gibt es in 2 Varianten:

* GLBasic SDK lite - die 2D Vollversion für 30,-EUR
* GLBasic SDK premium - beinhaltet zusätzlich die Funktionen "3D" und "NET" (Multiplayer, Internet) - Preis: 80,-EUR; Upgrade von SDK lite 40,- EUR.


also kauft man sich doch besser erst mal die lite-Version für 30 Euro und macht den Upgrade für 40 Euro zur premium-Version, als gleich 80 Euro zu latzen *kopfkratz*
BlitzMax 1.24, MaxGUI
 

D²O

BeitragSa, Jun 09, 2007 18:12
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Premium kostet 67,70€
Blitz+; Blitz3d; BlitzMax; GLBasic; Purebasic;
GameMaker Studio 1.4xx; AGK;

mahe

BeitragSa, Jun 09, 2007 18:51
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Auch die anderen bei antonis.de angegebenen Preise sind nicht mehr aktuell.

http://www.glbasic.com/
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