Blitz3d und BlitzPlus [erledigt]
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 Allgemein|   | DragonkillerBetreff: Blitz3d und BlitzPlus [erledigt] |  Sa, Jun 16, 2007 17:50 Antworten mit Zitat   | 
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| gibt es eine userlib um die funktionen aus blitzplus in blitz3d zu integrieren? | ||
- Zuletzt bearbeitet von Dragonkiller am So, Jun 17, 2007 12:44, insgesamt einmal bearbeitet
| ChristianK |  Sa, Jun 16, 2007 18:38 Antworten mit Zitat   | |
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| www.winblitz3d.co.uk | ||
|   | Dragonkiller |  So, Jun 17, 2007 12:44 Antworten mit Zitat   | 
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| thx | ||
|   | AcidRain |  So, Jun 17, 2007 13:00 Antworten mit Zitat   | 
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| mh,bei mir kommt immer ein Error...welche Blitz3D Version braucht man dafür mindestens? | ||
| ChristianK |  So, Jun 17, 2007 13:49 Antworten mit Zitat   | |
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| Warum installierst du nicht einfach die neuste Version? | ||
|   | ZaP |  So, Jun 17, 2007 14:12 Antworten mit Zitat   | 
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| Ich stell mal einfach das Wort "geklaut" in den Raum... | ||
| Starfare: Worklog, Website (download) | ||
|   | Hellfront |  So, Jun 17, 2007 14:19 Antworten mit Zitat   | 
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| Ich würde eher behaupten, dass die lib auf dir Funktionen von Windows zurüclkgreift und nicht einfach nur die aus BPlus portiert-.- sonst wäre das wohl kaum erlaubt, zumindest nicht ohne Lizenz.   | ||
| ChristianK |  So, Jun 17, 2007 15:06 Antworten mit Zitat   | |
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| WinBlitz3D verwendet die normalen WinAPI-Funktionen, genau wie BlitzPlus auch. Im Endeffekt kommt also das Gleiche raus.   @ZaP, hast du dafür auch einen guten Grund? Vielleicht hat er ja einfach seine Zugangsdaten verloren ( ist hier glaub ich schon recht oft vorgekommen ). Ich würde mit solchen Anschuldigungen vorsichtig sein ... | ||
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