BlitzCodeCompo #5

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BladeRunner

Moderator

BeitragFr, Jun 29, 2007 0:14
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Oops, war mir gar nicht aufgefallen. Embarassed
Man verzeihe den Faux-pas. Aber ich denke das spricht dafür dass der Schwirigkeitsgrad noch etwas höher sein dürfte.
Sonst ist es nämlich ne echt gelungene Sache.
Zu Diensten, Bürger.
Intel T2300, 2.5GB DDR 533, Mobility Radeon X1600 Win XP Home SP3
Intel T8400, 4GB DDR3, Nvidia GF9700M GTS Win 7/64
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Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92

Kernle 32DLL

BeitragFr, Jun 29, 2007 13:38
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Ich schließe mich Blade's Meinung an. Echt gelungen Laughing
Ist nur eine spur zu langsam am Anfang... Aber ansonsten: Top !

Grüßle:
Kernle
Mein PC: "Bluelight" - Xtreme Gamer PC [Video]
Meine Projekte: Cube-Wars 2010 [Worklog]
Anerkennungen: 1. Platz BCC #7 , 1. Platz BCC #22 , 3. Platz BAC #89
Ich war dabei: NRW Treff III, IV ; Frankfurter BB Treffen 2009
 

Mr Hopp

BeitragFr, Jun 29, 2007 14:11
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ganz ehrlich? ich finde diese 4kb Grenze sowas von ********. Wenn man in der Menge des Codes begrenzt wird kann man doch garnicht sein ganzes Können entfalten. Ständig muss man denken "ist das überhaupt nötig?"
Zitat:
Wie poste ich falsch?

Nachdem ich Google, die FAQ's und die Boardsuche erfolgreich ignoriert habe, erstelle ich zwei bis fünf neue Themen, in den falschen Unterforen, mit kreativen Titeln und undeutlichem Text, unter dem sich jeder etwas anderes vorstellen kann.
 

Dreamora

BeitragFr, Jun 29, 2007 14:16
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was dann automatisch dein Können fordert Dinge anders / kürzer umzusetzen oder zu faken Wink
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.
 

Mr Hopp

BeitragFr, Jun 29, 2007 14:19
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hmm naja da hast du auch wieder recht. Aber ich finde die Arbeit sollte sich auf den Inhalt des Codes und nicht auf die Länge konzentrieren Wink Er sollte Spaß machen und flüssig laufen, mehr nicht... naja das is meine Meinung... Laughing
Zitat:
Wie poste ich falsch?

Nachdem ich Google, die FAQ's und die Boardsuche erfolgreich ignoriert habe, erstelle ich zwei bis fünf neue Themen, in den falschen Unterforen, mit kreativen Titeln und undeutlichem Text, unter dem sich jeder etwas anderes vorstellen kann.

Kernle 32DLL

BeitragFr, Jun 29, 2007 14:58
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Dann gewinn doch den Contest, dann kanste beim nächsten die kb Grenzen entfernen Laughing

ich für meinen Teil lasse es bei meinem Carrom und hoffe das beste ^^

PS: Wr darf bei der Abstimmung eigentlich alles abstimmen ? Nur die, die mitgemacht haben, oder alle User ?
Mein PC: "Bluelight" - Xtreme Gamer PC [Video]
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Mr.Hyde

Newsposter

BeitragFr, Jun 29, 2007 17:07
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alle User natürlich. schließlich sind WIR die Jury und die Teilnehmer nur ein kleiner Teil davon Wink
BBP News RSS | Chaos Interactive | Watanien 2 Screens, Infos und Download | Watanien 2 Worklog | PuzzleMasters
http://abgeordnetenwatch.de - http://www.regierungs-beratung.de - Der Regierung auf die Finger schauen

Horst der Biber

BeitragFr, Jun 29, 2007 17:49
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mein wip:
code (ungekürzt): 4.83 kb / 4 kb
externer kram: 1.74 kb / 2048 kb

steuerung:
springen mit leertaste (je länger desto höher)
ducken mit pfeiltaste nach unten

download:
http://horstderbiber.ho.funpic...chkeit.rar

wollt nur kurz wissen ob s euch zu leicht oder zu schwer ist.

the FR3AK

BeitragFr, Jun 29, 2007 18:20
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Das ist cool ^^ erinnert mich an Stan Skates (wenn ihr das kennt^^)
Ich find es ist von der Schwierigkeit her ganz ok.

BladeRunner

Moderator

BeitragFr, Jun 29, 2007 19:16
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Was das entfernen der kb-grenze mit sich bringt hat der letzte Contest gezeigt: eine (nicht ganz passende) Einsendung.
Wenn man viel Platz hat denkt man groß und übernimmt sich leichter...
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Kernle 32DLL

BeitragFr, Jun 29, 2007 20:10
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Stimmt schon.. Mein Spiel war "unoptimiert" ja auch 10kb groß Confused Aber etwas höher könnte das Limit schon sein... oder ich muss einfach kleiner denken ^^ Im Endeffekt werde ich sicherlich nicht der sein der's zu bestimmen hat Rolling Eyes

Der Contest hat mir aber auch gezeigt das man selbst mit wenig code coole Sachen basteln kann Laughing

Bin echt mal gespannt wer gewinnt Very Happy
is ja net mehr so lange ^^

Grüßle:
Kernle

PS: Öhm, wo issen der Code Horst ? Oder hab ich den übersehen ?

-------------------------------------------------------

Kleines Spielebewertung Feedback meinerseits (Part 2):
(! Hat nichts mit der Abstimmung zu tun !)

schalli: SEHR Sinnfrei... Die Steuerung mit der Maus ist
unpräzise, so wie der Rest auch. Aber die Kollisionsabfrage ist
(verglichen mit einer gewissen anderen Einsendungen) sehr gut ^^
[16 Kollisionen] Laughing

Horst der Biber: Mein Neuer Favorit. Tolle Idee, Tolle Grafik. Das
einzige was ich vermisse ist ein anziehender Schwierigkeitsgrad.
Mein Favorit für den Moment
[15170 Punkte] Laughing

the FR3AK

BeitragFr, Jun 29, 2007 20:23
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kernle hat Folgendes geschrieben:
PS: Öhm, wo issen der Code Horst ? Oder hab ich den übersehen ?


horst hat Folgendes geschrieben:
mein wip:


Ich glaube der kommt noch^^

Thorsten

Betreff: :: RescueMouse ::

BeitragSa, Jun 30, 2007 19:30
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Soo, schnell mal eben etwas kleines zusammen gewerkelt - ich hoffe es gefällt Smile
"Weiche den mauszerbrechenden Kugeln aus!"

Download : (Igor Dankt.©) - siehe ersten Artikel http://home.arcor.de/gravitywalker/igor_dankt/
Screenshot : http://home.arcor.de/gravitywa...een_rm.jpg

Ich werde vielleicht nächstens ein großes Projekt daraus machen, solange bleibts im Archiv Wink

mfG,

Thorsten
 

battlegorge

BeitragSa, Jun 30, 2007 20:28
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Nicht schlecht Very Happy
Mein Rekord ist 91 Sekunden.

Hier ist meins: http://www.savefile.com/files/853901
Steuerung: Pfeiltasten, Space und Escape.
Wenn 7/10 Teilen weiß sind hat man gewonnen.

Thorsten

BeitragSa, Jun 30, 2007 20:32
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Wirkt sehr nett, für mich sind die ersten 5 Sekunden aber schon unschaffbar..

mfG,

Thorsten
 

ke^kx

BeitragSa, Jun 30, 2007 21:06
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Nur 5 sekunden? Also ich hab 98 geschafft^^

Lustig ist dieser "heisse Luft" effekt, der macht es teilweise aber auch reichlich langsam...

Gefällt mir aber das Spiel.

Jiriki
http://i3u8.blogspot.com
Asus Striker II
Intel Core2Quad Q9300 @ 2,5 GHz (aber nur zwei Kerne aktiv aufgrund der Instabilität -.-)
Geforce 9800 GTX
2GB RAM

Thorsten

BeitragSa, Jun 30, 2007 21:20
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Jiriki hat Folgendes geschrieben:
Nur 5 sekunden? Also ich hab 98 geschafft^^

Nicht meins sondern das von battlegorge Wink

EDIT : Wichtiger Bugfix
Bitte ladet euch die neue Version herunter, in der alten Version ist ein Bug der nach einmaligem "Tod" das Spiel etwas anders macht Wink
Ich glaube nicht dass ihr nun noch um die 90 Sekunden schafft Razz (Mein Rekord sind 52)
Außerdem wurde die Performance der "Druckwellen" verbessert.

Notiz : Im Titel könnt ihr nun eure benutzte Version erkennen.

Download wie immer auf
http://home.arcor.de/gravitywalker/igor_dankt/
oder http://blindguy.bl.funpic.de/RescueMouse/

mfG,

Thorsten

Kernle 32DLL

BeitragSo, Jul 01, 2007 0:18
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Ich habe mich mal dran gegeben und eine grafische Übersicht für die bisherigen Einsendungen gemacht. Sind ja mit battlegeorge schon 10 an der Zahl.

[GRAFISCHE ÜBERSICHT]
[GRAFISCHE ÜBERSICHT OHNE BEWERTUNG]

Die Übersicht ohne Bewertung ist für die, die sich Ihren Tag nicht durch meine Bewertungen versauen lassen wollen Wink Wink Wink

Wie erwähnt in der Übersicht erwähnt - Habt ihr etwas dagegen das ich euer Game "präsentiere", dann sagt mir irgentwie bescheid, und ich lösch das dann von meinem Webspace.

Grüßle:
Kernle

PS: Die Bewertung hat natürlich NICHTS mit der späteren Abstimmung zu tun ! Es ist einfach eine persönliche Bewertung von mir Smile
Mein PC: "Bluelight" - Xtreme Gamer PC [Video]
Meine Projekte: Cube-Wars 2010 [Worklog]
Anerkennungen: 1. Platz BCC #7 , 1. Platz BCC #22 , 3. Platz BAC #89
Ich war dabei: NRW Treff III, IV ; Frankfurter BB Treffen 2009

Thorsten

BeitragSo, Jul 01, 2007 0:26
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Hi,

deine Übersicht ist cool, aber du hast noch die verbuggte Version von meinem Game hochgeladen Wink. Am besten einfach auf den Download Pfad ändern, da liegt immer die neueste Version vor.

EDIT : Hast doch nicht die buggy Version hochgeladen, nur die Screen sind von der Version ^^

mfG,

Thorsten

The_Nici

BeitragSo, Jul 01, 2007 10:54
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Mein Rekord bei jans Spiel liegt bei 8573 =D
Spoiler: Schlagt den Ball einfach auf den Boden!

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