BlitzCodeCompo #5
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BladeRunnerModerator |
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Oops, war mir gar nicht aufgefallen. ![]() Man verzeihe den Faux-pas. Aber ich denke das spricht dafür dass der Schwirigkeitsgrad noch etwas höher sein dürfte. Sonst ist es nämlich ne echt gelungene Sache. |
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Zu Diensten, Bürger.
Intel T2300, 2.5GB DDR 533, Mobility Radeon X1600 Win XP Home SP3 Intel T8400, 4GB DDR3, Nvidia GF9700M GTS Win 7/64 B3D BMax MaxGUI Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92 |
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Kernle 32DLL |
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Ich schließe mich Blade's Meinung an. Echt gelungen ![]() Ist nur eine spur zu langsam am Anfang... Aber ansonsten: Top ! Grüßle: Kernle |
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Mein PC: "Bluelight" - Xtreme Gamer PC [Video]
Meine Projekte: Cube-Wars 2010 [Worklog] Anerkennungen: 1. Platz BCC #7 , 1. Platz BCC #22 , 3. Platz BAC #89 Ich war dabei: NRW Treff III, IV ; Frankfurter BB Treffen 2009 |
Mr Hopp |
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ganz ehrlich? ich finde diese 4kb Grenze sowas von ********. Wenn man in der Menge des Codes begrenzt wird kann man doch garnicht sein ganzes Können entfalten. Ständig muss man denken "ist das überhaupt nötig?" | ||
Zitat:
Wie poste ich falsch? Nachdem ich Google, die FAQ's und die Boardsuche erfolgreich ignoriert habe, erstelle ich zwei bis fünf neue Themen, in den falschen Unterforen, mit kreativen Titeln und undeutlichem Text, unter dem sich jeder etwas anderes vorstellen kann. |
Dreamora |
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was dann automatisch dein Können fordert Dinge anders / kürzer umzusetzen oder zu faken ![]() |
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Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen. |
Mr Hopp |
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hmm naja da hast du auch wieder recht. Aber ich finde die Arbeit sollte sich auf den Inhalt des Codes und nicht auf die Länge konzentrieren ![]() ![]() |
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Zitat:
Wie poste ich falsch? Nachdem ich Google, die FAQ's und die Boardsuche erfolgreich ignoriert habe, erstelle ich zwei bis fünf neue Themen, in den falschen Unterforen, mit kreativen Titeln und undeutlichem Text, unter dem sich jeder etwas anderes vorstellen kann. |
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Kernle 32DLL |
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Dann gewinn doch den Contest, dann kanste beim nächsten die kb Grenzen entfernen ![]() ich für meinen Teil lasse es bei meinem Carrom und hoffe das beste ^^ PS: Wr darf bei der Abstimmung eigentlich alles abstimmen ? Nur die, die mitgemacht haben, oder alle User ? |
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Mein PC: "Bluelight" - Xtreme Gamer PC [Video]
Meine Projekte: Cube-Wars 2010 [Worklog] Anerkennungen: 1. Platz BCC #7 , 1. Platz BCC #22 , 3. Platz BAC #89 Ich war dabei: NRW Treff III, IV ; Frankfurter BB Treffen 2009 |
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Mr.HydeNewsposter |
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alle User natürlich. schließlich sind WIR die Jury und die Teilnehmer nur ein kleiner Teil davon ![]() |
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http://abgeordnetenwatch.de - http://www.regierungs-beratung.de - Der Regierung auf die Finger schauen |
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Horst der Biber |
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mein wip:
code (ungekürzt): 4.83 kb / 4 kb externer kram: 1.74 kb / 2048 kb steuerung: springen mit leertaste (je länger desto höher) ducken mit pfeiltaste nach unten download: http://horstderbiber.ho.funpic...chkeit.rar wollt nur kurz wissen ob s euch zu leicht oder zu schwer ist. |
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the FR3AK |
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Das ist cool ^^ erinnert mich an Stan Skates (wenn ihr das kennt^^)
Ich find es ist von der Schwierigkeit her ganz ok. |
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BladeRunnerModerator |
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Was das entfernen der kb-grenze mit sich bringt hat der letzte Contest gezeigt: eine (nicht ganz passende) Einsendung.
Wenn man viel Platz hat denkt man groß und übernimmt sich leichter... |
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Zu Diensten, Bürger.
Intel T2300, 2.5GB DDR 533, Mobility Radeon X1600 Win XP Home SP3 Intel T8400, 4GB DDR3, Nvidia GF9700M GTS Win 7/64 B3D BMax MaxGUI Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92 |
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Kernle 32DLL |
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Stimmt schon.. Mein Spiel war "unoptimiert" ja auch 10kb groß ![]() ![]() Der Contest hat mir aber auch gezeigt das man selbst mit wenig code coole Sachen basteln kann ![]() Bin echt mal gespannt wer gewinnt ![]() is ja net mehr so lange ^^ Grüßle: Kernle PS: Öhm, wo issen der Code Horst ? Oder hab ich den übersehen ? ------------------------------------------------------- Kleines Spielebewertung Feedback meinerseits (Part 2): (! Hat nichts mit der Abstimmung zu tun !) schalli: SEHR Sinnfrei... Die Steuerung mit der Maus ist unpräzise, so wie der Rest auch. Aber die Kollisionsabfrage ist (verglichen mit einer gewissen anderen Einsendungen) sehr gut ^^ [16 Kollisionen] ![]() Horst der Biber: Mein Neuer Favorit. Tolle Idee, Tolle Grafik. Das einzige was ich vermisse ist ein anziehender Schwierigkeitsgrad. Mein Favorit für den Moment [15170 Punkte] ![]() |
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the FR3AK |
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kernle hat Folgendes geschrieben: PS: Öhm, wo issen der Code Horst ? Oder hab ich den übersehen ?
horst hat Folgendes geschrieben: mein wip:
Ich glaube der kommt noch^^ |
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ThorstenBetreff: :: RescueMouse :: |
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Soo, schnell mal eben etwas kleines zusammen gewerkelt - ich hoffe es gefällt ![]() "Weiche den mauszerbrechenden Kugeln aus!" Download : (Igor Dankt.©) - siehe ersten Artikel http://home.arcor.de/gravitywalker/igor_dankt/ Screenshot : http://home.arcor.de/gravitywa...een_rm.jpg Ich werde vielleicht nächstens ein großes Projekt daraus machen, solange bleibts im Archiv ![]() mfG, Thorsten |
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battlegorge |
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Nicht schlecht ![]() Mein Rekord ist 91 Sekunden. Hier ist meins: http://www.savefile.com/files/853901 Steuerung: Pfeiltasten, Space und Escape. Wenn 7/10 Teilen weiß sind hat man gewonnen. |
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Thorsten |
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Wirkt sehr nett, für mich sind die ersten 5 Sekunden aber schon unschaffbar..
mfG, Thorsten |
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ke^kx |
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Nur 5 sekunden? Also ich hab 98 geschafft^^
Lustig ist dieser "heisse Luft" effekt, der macht es teilweise aber auch reichlich langsam... Gefällt mir aber das Spiel. Jiriki |
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http://i3u8.blogspot.com
Asus Striker II Intel Core2Quad Q9300 @ 2,5 GHz (aber nur zwei Kerne aktiv aufgrund der Instabilität -.-) Geforce 9800 GTX 2GB RAM |
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Thorsten |
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Jiriki hat Folgendes geschrieben: Nur 5 sekunden? Also ich hab 98 geschafft^^
Nicht meins sondern das von battlegorge ![]() EDIT : Wichtiger Bugfix Bitte ladet euch die neue Version herunter, in der alten Version ist ein Bug der nach einmaligem "Tod" das Spiel etwas anders macht ![]() Ich glaube nicht dass ihr nun noch um die 90 Sekunden schafft ![]() Außerdem wurde die Performance der "Druckwellen" verbessert. Notiz : Im Titel könnt ihr nun eure benutzte Version erkennen. Download wie immer auf http://home.arcor.de/gravitywalker/igor_dankt/ oder http://blindguy.bl.funpic.de/RescueMouse/ mfG, Thorsten |
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Kernle 32DLL |
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Ich habe mich mal dran gegeben und eine grafische Übersicht für die bisherigen Einsendungen gemacht. Sind ja mit battlegeorge schon 10 an der Zahl.
[GRAFISCHE ÜBERSICHT] [GRAFISCHE ÜBERSICHT OHNE BEWERTUNG] Die Übersicht ohne Bewertung ist für die, die sich Ihren Tag nicht durch meine Bewertungen versauen lassen wollen ![]() ![]() ![]() Wie erwähnt in der Übersicht erwähnt - Habt ihr etwas dagegen das ich euer Game "präsentiere", dann sagt mir irgentwie bescheid, und ich lösch das dann von meinem Webspace. Grüßle: Kernle PS: Die Bewertung hat natürlich NICHTS mit der späteren Abstimmung zu tun ! Es ist einfach eine persönliche Bewertung von mir ![]() |
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Mein PC: "Bluelight" - Xtreme Gamer PC [Video]
Meine Projekte: Cube-Wars 2010 [Worklog] Anerkennungen: 1. Platz BCC #7 , 1. Platz BCC #22 , 3. Platz BAC #89 Ich war dabei: NRW Treff III, IV ; Frankfurter BB Treffen 2009 |
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Thorsten |
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Hi,
deine Übersicht ist cool, aber du hast noch die verbuggte Version von meinem Game hochgeladen ![]() EDIT : Hast doch nicht die buggy Version hochgeladen, nur die Screen sind von der Version ^^ mfG, Thorsten |
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The_Nici |
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Mein Rekord bei jans Spiel liegt bei 8573 =D
Spoiler: Schlagt den Ball einfach auf den Boden! |
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