Simples Menü
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 Blitz3D|   | MilgoBetreff: Simples Menü |  Fr, Jul 20, 2007 2:54 Antworten mit Zitat   | 
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| Kann man in Blitz3D auch irgendwie so simpel ein Menü bei einem Rechtsklick wie in BlitzPlus anzeigen lassen? Oder muss ich dafür extra eine Grafik an der Mausposition anzeigen und meine gewünschten Optionen dann auf die Grafik schreiben lassen? | ||
|   | FireballFlame |  Fr, Jul 20, 2007 3:33 Antworten mit Zitat   | 
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| Eine Funktion gibt es dafür nicht. Du musst dir das selbst entweder machen, oder irgendwo eine GUI Lib herunterladen. | ||
| PC: Intel Core i7 @ 4x2.93GHz | 6 GB RAM | Nvidia GeForce GT 440 | Desktop 2x1280x1024px | Windows 7 Professional 64bit Laptop: Intel Core i7 @ 4x2.00GHz | 8 GB RAM | Nvidia GeForce GT 540M | Desktop 1366x768px | Windows 7 Home Premium 64bit | ||
|   | Silver_Knee |  Fr, Jul 20, 2007 11:10 Antworten mit Zitat   | 
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| die funktion wäre dann aufgebaut... 1. in dem mainloop 2. sie muss ne globale variable haben ob das popupmenu angezeigt wird 2.1 sie muss auf rechtsklick die variable auf 1 true oder "ja" oder sowas setzen 3. ist die variable auf ja zeigt sie ein rectauf dem die texte aufgereiht sind 4. hinter das was gehovert wird malst du ein entsprechend großes rect helfen könnte dir der Code: [AUSKLAPPEN] Function Hover(x,y,xplus,Yplus)
 If MouseX()=>x And (Not MouseX()>x+xplus) And MouseY()=>y And (Not MouseY()>y+yplus) Return True Else Return False EndIf End Function 5. die funktion gibt über Return die id oder so zurück von dem menü-befehl der gewählt wurde. | ||
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