problem beim laden von b3d dateien
Übersicht
BlitzBasic
Blitz3D
Affje |
Antworten mit Zitat |
|
|---|---|---|
| und was hat es mit dieser bodenhöhe auf sich?? wie kann ich das abfragen?? weil in meiner map gibts es kleine höhenunterscheide. | ||
|
www.drachengarde.tk
Guckst da Hier |
||
Ensign Joe |
Antworten mit Zitat |
|
|---|---|---|
|
1. Mach mal ein Bild, (z. B. PNG) mal da mal schön rumm, in allen Graustufen (auch Schwarz und weiß) aber net bunt.
2. Geb ein: Code: [AUSKLAPPEN] Terrain = Loadterrain("Pfad zum Bild")
3. Geb in der Hauptschleife folgendes ein: Code: [AUSKLAPPEN] PositionEntity cam, EntityX(cam),TerrainY(Terrain,EntityX(cam),0,EntityZ(cam))+1,EntityZ(cam)
und dann test mal, dann musste halt noch laufen etc. reinmachen. |
||
Affje |
Antworten mit Zitat |
|
|---|---|---|
| ich habe aber kein terrain, sondern einen level, den ich mit maplet gemacht habe (also b3d) | ||
|
www.drachengarde.tk
Guckst da Hier |
||
Ensign Joe |
Antworten mit Zitat |
|
|---|---|---|
| dann... hmm.. | ||
Affje |
Antworten mit Zitat |
|
|---|---|---|
| ich hab nun einen neuen level ohne höhenunterschied gemacht, aber es würde mich schon trotzdem interessieren. | ||
|
www.drachengarde.tk
Guckst da Hier |
||
Affje |
Antworten mit Zitat |
|
|---|---|---|
|
ich bin immernoch nicht draufgekommen und weiss nicht, wie ich es lösen muss, doch bestimmt was mit entityy(Level)....oder so, nur wie, wo, was... |
||
|
www.drachengarde.tk
Guckst da Hier |
||
Übersicht
BlitzBasic
Blitz3D
Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group
