Welches Import fehlt?

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Firstdeathmaker

Betreff: Welches Import fehlt?

BeitragDi, Aug 21, 2007 9:54
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Ich hab einen kleinen Code:

Code: [AUSKLAPPEN]
SuperStrict
Framework BRL.GlMax2D
Import BRL.Audio
Import BRL.WAVLoader
Import BRL.AudioSample


PlaySound(LoadSound("alternatelaser_1a.wav"))
WaitKey()
End


Warum spielt er den Sound nicht ab?
Wenn ich Framework und die ganzen Imports rausnehme spielt er ihn ab, aber mit nicht. Welches Modul habe ich vergessen?
www.illusion-games.de
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Dreamora

BeitragDi, Aug 21, 2007 10:27
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Benutz den Framework Assistant, der sagts dir dann.

Ich würde sagen verschiedene PUB könnten da fehlen
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.
 

klepto2

BeitragDi, Aug 21, 2007 11:36
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Es fehlt ein audiotreiber.

Also musst du mindestens brl.freeaudioaudio noch importieren.

Code: [AUSKLAPPEN]

SuperStrict
Framework BRL.GlMax2D
Import BRL.Audio
Import BRL.WAVLoader
Import BRL.AudioSample
Import BRL.FreeAudioaudio


PlaySound(LoadSound("alternatelaser_1a.wav"))
WaitKey()
End


das war nicht immer so, aber nach den letzten modsyncs kam mit OpenAL auch das ganze mit den Audiodrivers hinzu.
Matrix Screensaver
Console Modul für BlitzMax
KLPacker Modul für BlitzMax

HomePage : http://www.brsoftware.de.vu

Firstdeathmaker

BeitragDi, Aug 21, 2007 15:20
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Okay, vielen Dank euch beiden!

Der Framework Assistant hat mir weitergeholfen.

Für alle die danach gesucht haben (es gibt leider nur einen versteckten Post hier im Forum mit dem Link) hier nochmal der Link zum Framework Assistant:

http://www.blitzbasic.com/Comm...opic=48160
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